Tiêu đề
...

Các môn học phổ biến về thể thao điện tử: danh sách, xếp hạng, tính năng và mô tả

Giải trí ảo đang nhanh chóng đạt được đà, và một số, đặc biệt là những người nổi tiếng, đã phù hợp lâu dài với cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Các nhà lãnh đạo trong ngành công nghiệp này chắc chắn là kỷ luật eSports. Tốc độ phát triển của thể thao điện tử không ngừng làm kinh ngạc ngay cả những nhà phân tích giàu kinh nghiệm nhất, nổi bật trong phạm vi của nó. Chương trình phát sóng của các sự kiện quan trọng trên mạng không chỉ cạnh tranh với các môn thể thao cổ điển, mà đôi khi còn vượt qua chúng trong các chỉ số xếp hạng.

môn thể thao điện tử

Khá nhiều người muốn trở thành nếu không phải là một phần tích cực của thế giới cờ bạc này, thì ít nhất là thụ động. Ai đó thích phát sóng từ Twitch Twitch, một người nào đó tham gia vào việc phân tích các quy trình trò chơi và đưa tất cả lên trên YouTube YouTube, và một số đặt mục tiêu nghiêm túc - trở thành những người chơi thể thao điện tử thực thụ. Chà, ai đó hài lòng với ghế sofa xem các trận chiến ảo.

Hãy thử đánh giá nhỏ và chỉ định các môn thể thao điện tử phổ biến nhất. Những người tham gia đánh giá được phân biệt bởi các giải thưởng lớn, các giải đấu đầy màu sắc và người chơi có kinh nghiệm.

Vị trí thứ 5 - StarCraft 2

Phần đầu tiên của chiến lược sùng bái này trong thời gian thực đã là một nhà lãnh đạo được công nhận trong nhiều năm, nhưng thời gian là không thể thiếu ngay cả đối với những kiệt tác như vậy. Các nhà phát triển đã quyết định rằng nhà vua nên được thay thế bởi người thừa kế của mình và phát hành phần tiếp theo - "Starcraft-2".

danh sách kỷ luật eSports

Toàn bộ bản chất của trò chơi là xây dựng căn cứ, củng cố vị trí của họ, tiếp tục mở rộng lãnh thổ và can thiệp chống lại kẻ thù. Quá trình theo giai đoạn cho phép bạn liên tục thay đổi chiến thuật của mình và phản ứng linh hoạt với hành động của đối thủ.

Công ty Blizzard đã thực hiện một công việc vĩ đại, và trò chơi hóa ra gần với sự hoàn hảo. Phần thứ hai của trò chơi thủ công quân sự của người Viking, thậm chí còn cân bằng hơn, lối chơi có được sự mới mẻ và điều chỉnh trực quan, nhưng vẫn giữ được tất cả những lợi thế của phần đầu tiên.

Dự án đã đạt được mục tiêu của mình và được xếp hạng các môn thể thao điện tử không chỉ nhờ vào lối chơi mà còn nhờ hệ thống cải tiến trong trò chơi được phát triển thông minh, cùng với Battle.Net được cập nhật.

Giải đấu

Trong năm 2015, khoảng 200 giải đấu thế giới đã được tổ chức và số tiền của quỹ giải thưởng đạt 3 triệu đô la. Chúng tôi có thể nói với sự tự tin rằng đứa con tinh thần của Blizzards sẽ nán lại các dòng thể thao điện tử hàng đầu trong một thời gian dài, đặc biệt là khi bổ trợ mới được phát hành trong năm nay đã làm giảm sự quan tâm của người hâm mộ đối với thể loại này.

Vị trí thứ 4 - Smite

Các môn thể thao điện tử MOBA (đấu trường trực tuyến nhiều người chơi) không phải là hiếm, nhưng Smythe so sánh thuận lợi với các đồng nghiệp của mình. Nếu hầu hết các trò chơi loại này nói về tất cả mọi thứ đang diễn ra, như đã từng, từ trên cao và ở một góc độ nhỏ, thì trong máy ảnh của Smayte trộm được đặt phía sau lưng nhà vô địch. Một động thái như vậy của các nhà phát triển thay đổi hoàn toàn lối chơi, nhưng đồng thời để lại các tính năng cổ điển của thể loại MOVA.

môn thể thao điện tử chính

Mục tiêu của trò chơi cũng giống như nhiều trò chơi trong chiến trường: tiêu diệt căn cứ của kẻ thù và đồng thời cố gắng không chết. Các tác phẩm kinh điển của thể loại này được hỗ trợ, với sự khác biệt duy nhất là bạn điều khiển anh hùng ở ngôi thứ nhất, giống như trong "Counter-Strike".

Thông qua những nỗ lực của Liên đoàn thể thao điện tử ESL và mong muốn lớn của các nhà phát triển, dự án đã đưa vào các môn học eSports ở giai đoạn thử nghiệm beta mở. Trong một thời gian ngắn bất ngờ, Smythe, đã tập hợp cả một đội quân người hâm mộ hai thể loại cùng một lúc, và cuộc biểu tình đã chiếm vị trí thứ ba trong danh sách MOV nổi tiếng.

Năm ngoái, có 10 giải đấu Smythe khá lớn với giải thưởng trị giá 3 triệu đô la.Vào cuối năm 2016, Hi-Rez Studios đang chuẩn bị những sự kiện hoành tráng hơn nữa, hứa hẹn sẽ làm rung chuyển các môn thể thao điện tử trì trệ trong thể loại MOVA.

Vị trí thứ 3 - Counter-Strike: Tấn công toàn cầu

Sau phiên bản đầu tiên không thành công của Counter-Strike, Hidden Path và Valve đã làm rất tốt việc sửa lỗi và phát hành phần tiếp theo, Global Offensive. Điều đáng chú ý là việc phát triển dự án được thực hiện với sự hợp tác chặt chẽ với các chuyên gia mạng có kinh nghiệm, do đó ban đầu nó được định vị là một ngành học mới. Bất chấp tất cả những khó khăn và thời gian phát triển dài, các mục tiêu đã đạt được, và các môn thể thao điện tử chính đã được bổ sung với dự án CS: GO.

môn học eSports phổ biến nhất

Các mục tiêu trong trò chơi khá đơn giản: giết kẻ thù, nếu không anh ta sẽ giết bạn. Trên nhiều bản đồ, có một cuộc đấu tranh vĩnh cửu giữa những kẻ khủng bố và các dịch vụ đặc biệt, trong đó thành công của vụ nổ sẽ là một quả bom và con tin nổ tung, và nhiệm vụ thành công cho kẻ sau là vô hiệu hóa hoặc cứu người.

Năm ngoái, gần ba trăm giải đấu quan trọng đã diễn ra trên Counter-Strike mới và khoảng 4,5 triệu đô la được chia cho những người chiến thắng. Mặc dù con số này khác xa với vị trí thủ lĩnh của đội trưởng, nhưng nhiều người hâm mộ CS: GO nói đùa rằng, Cont Contra có số lượng chứ không phải chất lượng trong các giải đấu.

Vị trí thứ 2 - DOTA 2

Bản sửa đổi nổi tiếng của Defense of the Antisense đã tạo ra sự nổi tiếng không kém trên toàn thế giới MOV - Dev 2ota. Mặc dù dự án tụt lại phía sau nhà lãnh đạo về số lượng người chơi, nhưng nó có thể cạnh tranh với bất kỳ ai như một môn thể thao điện tử quy mô lớn.

xếp hạng thể thao điện tử

Trò chơi diễn ra trong một đấu trường với ba dòng - trên, giữa và dưới. Nhiệm vụ chính của người chơi là phá hủy ngai vàng của kẻ thù và đồng thời cố gắng kiếm được càng nhiều vàng càng tốt bằng cách giết chết những người chơi khác và trang trại. Thời lượng trung bình của một trò chơi là khoảng 40 phút.

Sự kiện

Năm ngoái, Dota-2 đã có nhiều sự kiện quan trọng, nhưng giải thưởng rất ấn tượng - hơn 18 triệu đô la! Tất nhiên, không có gì bí mật rằng phần chính của quỹ này (74%) đã được lấp đầy bởi chính người chơi, mua các vật phẩm trong trò chơi (do donat phe) và do đó, làm cho môn thể thao điện tử yêu thích của họ trở thành một trong những lợi nhuận cao nhất. Một cách riêng biệt, điều đáng chú ý là cộng đồng nói tiếng Nga là một người hâm mộ cuồng nhiệt của Dota-2, trong khi Châu Âu, Bắc Mỹ và Châu Đại Dương thích nhà lãnh đạo xếp hạng.

Vị trí số 1 - Liên minh huyền thoại

Liên minh huyền thoại là môn học thể thao điện tử phổ biến nhất trên thế giới và công ty phát triển Riot bao gồm những người là người sáng lập ra thể loại này. Thậm chí không ai có thể tưởng tượng rằng trong quá trình thử nghiệm alpha và beta mở, Liên minh huyền thoại sẽ trở thành MOBA phổ biến nhất và giữ vị trí hàng đầu trong số tất cả các dự án trực tuyến.

môn học thể thao điện tử phổ biến nhất trên thế giới

Nhiệm vụ cho người chơi rất đơn giản, nhưng đồng thời cũng khó thực hiện - để tiêu diệt nexus của kẻ thù. Người chơi phân chia thành ba dòng - trên, giữa và dưới, trong đó nhiệm vụ chính là farm, đẩy các tòa tháp và tiêu diệt các đối thủ trên đường đi. Không giống như Dota-2, người chơi thứ năm, người đi rừng, đóng vai trò rất quan trọng. Nhiệm vụ của anh là liên tục giúp đỡ các dòng khác và nuôi những con quái vật lớn, mang lại những cải tiến đáng kể cho đội.

Một tính năng đặc biệt của Liên minh huyền thoại của Liên minh huyền thoại là nhân vật anime của nó, được nhiều người hâm mộ thể loại này yêu thích. Điều đáng chú ý là môn học này, theo các nhà thể thao điện tử, được phân biệt bởi một cộng đồng đầy đủ hơn, trái ngược với cùng một Dota-2.

Kỷ luật cũng được xếp hạng đầu tiên về số lượng người chơi trực tuyến: con số tiếp cận 30 triệu người, gần như 70% của tất cả các MOBA hiện có. Tất cả các môn học eSports (danh sách MOV, POV và RTS tốt nhất) không thể vượt qua ngưỡng như vậy và điều này nói lên nhiều điều.

Giải đấu

Nhóm giải thưởng, mặc dù ít hơn so với Dota-2, nhưng vẫn rất ấn tượng - khoảng 7 triệu đô la (không bao gồm các cuộc thi bổ sung và nghiệp dư).Các giải đấu trong Liên minh huyền thoại được phân biệt bởi quy mô và sự mê hoặc của họ: các ngôi sao đẳng cấp thế giới, chương trình gốc, môi trường xung quanh đẹp nhất và số lượng khán giả khổng lồ ở cả giải vô địch và trên màn hình.


Thêm một bình luận
×
×
Bạn có chắc chắn muốn xóa bình luận?
Xóa
×
Lý do khiếu nại

Kinh doanh

Câu chuyện thành công

Thiết bị