Bir yazılım ürününün demo versiyonunun ne olduğunu anlamak için, finans alanına biraz daha inelim. Gerçek şu ki, yazılım bilişim endüstrisi şu anda olduğu kadar her zaman popüler değildi ve var olmak için her zaman yeterli paraya sahip değildi. Kişisel bilgisayarların geliştirilmesinin ilk aşamalarında, geliştirme ekipleri finansman sıkıntısı çekiyordu. Bu nedenle, geliştiriciler, ana ürünlerine ek olarak, en azından bir şeyler kazanabilecekleri yeni iş modelleri de icat etmek zorunda kaldılar.
Pek çok insan hala ihtiyaç duydukları işlevselliği bulamayacaklarından korkan bir yazılım satın almaktan korkuyor. Bu sorunu çözmek ve daha fazla potansiyel alıcıyı ilgilendirmek için, satıştan önce ücretsiz bir demo sürümü satmak anlamına gelen bir iş modeli yaratıldı. Bu kavramın tanımı şudur: Yazılım ürününün işlevselliği, süresi veya kullanım hacmi açısından sınırlı bir sürümüdür. “Demo version” kelimesinin çevirisini bulmak istiyorsanız, burada bir “demo” parçasının burada “demonstrasyon” kelimesinden bir kısaltma anlamına geldiğini, yani ürünün yeteneklerini halka gösterdiğini görebilirsiniz.

Neden demoları yayınla
Açıklığa kavuşturmak için ilk şey nadiren istisnalar dışında, tüm yazılım demolarının varsayılan olarak ücretsiz olmasıdır. Bu, yeni bir kitle çekmek ve kullanıcıları ürünle tanıştırmak için yapılır. Bazen, ücretli abonelikle sunulan bir hizmet söz konusu olduğunda “demo” da ödenebilir. Ancak aynı zamanda fiyat sembolik hale getirildi. Genellikle bu ilk kullanım ayı için bir dolardır. Bu tür bir süre, kullanıcının sistemin işlevselliği hakkında bilgi sahibi olması ve tam erişim hakkı mı yoksa yıllık abonelik mi alması gerektiğine karar vermesi için yeterli olacaktır. Demo sürümü için bir doların fiyatı bazen, örneğin bulut bilişim hizmetinin sunabileceği kaynakların kötüye kullanılmasının önlenmesi nedeniyle bırakılabilir.

Demolar nelerdir
Ücretsiz veya shareware deneme süresinin hizmeti yalnızca bilgisayar sistemleri geliştiricileri tarafından sağlanmaz. Aslında, bu aracın uygulama aralığı çok daha geniştir. Ürünleri tanıtmak için demo sürümlerini de kullanan endüstrilerin kısa bir listesi:
- masaüstü kişisel bilgisayarlar için bilgisayar programları ve sistemleri;
- mobil cihazlar için yazılım;
- bilgisayar, konsol ve mobil oyunlar;
- müzik (şarkı gösterileri, enstrümantal parçalar);
- Filmler (film fragmanları, film fragmanlarının deneme sahneleri ve bireysel sahneler);
- ve diğerleri

Demolar tam üründen ne kadar farklı
"Demolar", sürekli olarak onları kullanmaya çalışan insanları sık sık hayal kırıklığına uğratıyor. Ancak bu insanlar, değeri deneme erişimini sağlayacak olan demo sürümünün düzenli kullanım için yaratılmadığını, ancak yalnızca tanışma ve müteakip satın alımlar için veya tam tersine, daha fazla işlem yapmayı reddettiğini unutuyorlar. İnsanların öfkelenmesinin nedeni, genellikle demo sürümünde, bazen çok sinir bozucu, hatta bazen satın alma işleminden uzaklaşan bir takım kısıtlamalar getirilmiş olmasıdır. Bu kısıtlamalar genellikle aşağıdaki gibidir:
- Kullanım için zaman sınırı. Yazılım, belirli bir gün çalışabilir ve sonrasında bir satın alım gerektirir.
- Kesilmiş işlevsellik Bu durumda, geliştiriciler, kişiyi özelliklerin tam listesiyle tanıştırmak için genellikle programın arayüzünü ürünün tam sürümünde olduğu gibi bırakır.Ancak aynı zamanda, en popüler işlevler program paketine dahil değildir.
- İşlenen veri miktarını sınırlayın. Örneğin, ücretsiz sürümdeki Nero Burning ROM DVD yazma programı bir CD'ye yüz megabayttan fazla veri kaydetmez.
- Tanıtım parçası. Müzik veya sinema hakkında konuşuyorsak, demo versiyonu 30 saniyelik bir parça veya filmin fragmanı olabilir. Bu, bir filmi tam filmi izlemek, tüm şarkıyı dinlemek veya dinlememek isteyip istemediğini netleştirmek için yeterlidir.
- Ücretli deneme erişimi. Ücretli abonelik modeliyle çalışan servisler, tüm veri kitaplıklarına veya tüm fonksiyonlara geçici erişim için nominal bir ücret alabilir.
Shareware
Aynı zamanda bir demo ne çok benzer bir shareware iş modeli var. Shareware terimi, başlangıçta ücretsiz olarak, ancak belirli bir kullanım noktasından sonra ödeme yapılması gerekliliği ile yazılımı sağlama modelini ifade eder. Bu model, kullanıcının ilk önce oyunun konusu ile ilgilendiği, sonradan arsaya tam erişim sağlamak için ödeme istedikleri görevli basit 2D oyunlar için çok başarılıydı. “Isındı” izleyicisi ödemeyi çok daha kolay yaptı, bu nedenle böyle bir iş modelinin çok başarılı olduğu ortaya çıktı.

bulgular
Demo versiyonu nedir, şimdi biliyorsunuz ve bilgisayar sistemlerinin hem geliştiricileri hem de kullanıcıları için ne kadar darbe olduğunu biliyorsunuz. Sonuçta, birincisi daha fazla satış ve ikincisi - yazılım ürününü tanıma ve mevcut görevler için uygun olup olmadığından emin olma fırsatı.