หมวดหมู่
...

วิธีหาเงินในเกม ผลิตเกมคอมพิวเตอร์เป็นธุรกิจ

วิธีหาเงินในเกม

ตามสถิติชาวรัสเซียใช้จ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์ต่อปีในเกมคอมพิวเตอร์ ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อหน้าจอมอนิเตอร์ อุตสาหกรรมเกมกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นทุกปี

แนวโน้มนี้ทำให้ผู้ประกอบการหลายคนคิดเกี่ยวกับวิธีหาเงินในเกม มีตัวเลือกมากมายสำหรับกิจกรรมผู้ประกอบการดังกล่าว เราจะพิจารณาหนึ่งในผลกำไรสูงสุด แต่ยาก - การผลิตเกมคอมพิวเตอร์

ประวัติเล็กน้อย

ผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์คือ Alex Pajitnov พนักงานของศูนย์คอมพิวเตอร์ ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยความจริงที่ว่าเขาต้องมากับโปรแกรมที่หลากหลายเพื่อทดสอบอุปกรณ์ใหม่ เขาสร้างมันในรูปแบบของเกม ในปี 1985 พวกเขาคิดค้น Tetris ที่รู้จักกันดีและเป็นที่นิยม

ในปี 1990 เกมที่น่าสนใจอีกเกมหนึ่งเกิดขึ้น - Perestroika ผู้ก่อตั้งคือ Nikita Skripkin ตามที่เขาพูดไม่มีใครทำเงินกับมัน แต่ต้องขอบคุณของเล่นชิ้นนี้ที่ชาวยุโรปค้นพบเกี่ยวกับพวกเขา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคอนโซลเกมเริ่มเปิดตัวซึ่งทำให้หัวของคนหนุ่มสาวทุกคน เริ่มจากสองในพันคอมพิวเตอร์มากขึ้นเรื่อย ๆ เริ่มปรากฏในบ้านของชาวรัสเซียและตามหลังเกมสำหรับพีซี ดังนั้นหลายคนเริ่มมีชีวิตอยู่ในโลกเสมือนจริง

วิธีหาเงินในเกมคอมพิวเตอร์

วิธีหาเงินในเกม: ความท้าทายทางธุรกิจ

แต่ละธุรกิจมีความแตกต่างของตนเอง ตัวอย่างเช่นเพื่อให้ธุรกิจเกมคอมพิวเตอร์ของคุณไม่ต้องจมลงใต้น้ำหลังจากเปิดตัวโครงการจำเป็นต้องมีการแข่งขัน และปัจจัยนี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับคุณภาพของเกมและจำนวนผู้ใช้ที่สนใจ

การแข่งขันมีการเติบโตทุกวัน ในแต่ละวันมีเกมใหม่เกิดขึ้นกว่าร้อยเกมทั่วโลกซึ่งแต่ละเกมมีคนต้องการรวย แต่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับความนิยมอย่างแท้จริงและนำมาซึ่งผลกำไรที่ดีแก่ผู้สร้าง

ปัญหาที่สองที่อาจต้องเผชิญกับผู้ที่ยังไม่รู้วิธีหาเงินในการสร้างเกมคือความแปรปรวนของแฟชั่น ใช้เวลาประมาณหนึ่งหรือสองปีในการพัฒนาของเล่นหนึ่งชิ้น และในช่วงเวลานี้ความสนใจของผู้ใช้สามารถเปลี่ยนไปในทิศทางใดก็ได้ ผู้สร้างหลายคนยอมรับว่าบางครั้งการหยุดโครงการง่ายกว่าการหาแหล่งเงินทุนเพราะบางครั้งมันอาจจะไม่เกี่ยวข้อง

ปัญหาราคา

ก่อนที่คุณจะเข้าใจวิธีสร้างรายได้จากเกมคอมพิวเตอร์คุณต้องค้นหาว่ามีค่าใช้จ่ายเท่าใดในการเริ่มต้นธุรกิจดังกล่าว ในเรื่องนี้มากขึ้นอยู่กับขนาดของโครงการที่คุณจะส่งเสริม โดยเฉลี่ยแล้วเกมที่ไม่ยากมากอาจใช้เงินประมาณ $ 500,000 นี่คือเกี่ยวกับรัสเซีย ในตะวันตกโครงการดังกล่าวจะมีราคาสูงกว่าเล็กน้อย - 4-5 ล้านดอลลาร์

เกือบ 60% ของเงินนี้จะถูกใช้กับเงินเดือนของผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการว่าจ้าง ทุกอย่างจะไปที่ค่าสาธารณูปโภคภาษีค่าเช่าสถานที่และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ

ตัวอย่างเช่นเงินเดือนของโปรแกรมเมอร์ที่ดีจะอยู่ที่ประมาณ 500-1,000 ดอลลาร์ ดังนั้นถ้าพูดว่าผู้เชี่ยวชาญสิบคนทำงานในโครงการดังนั้นจะต้องมีอย่างน้อย $ 5,000-10000

กำไรแบ่งกันระหว่างผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่อย่างไร

ควรพูดคุยเรื่องนี้ล่วงหน้าเพื่อไม่ให้เกิดความเข้าใจผิดเพิ่มเติม ตามกฎแล้วรายได้ของผู้จัดพิมพ์และนักพัฒนาจะต้องเหมือนกัน ในต่างประเทศอย่างน้อยก็แต่สำหรับรัสเซียแล้วแนวโน้มที่แตกต่างกันนั้นเป็นลักษณะเฉพาะ - ผู้จัดพิมพ์ใช้กำไรเป็นจำนวนมาก

และไม่ใช่ว่าเขาทำงานอีกต่อไป เป็นเพียงแค่เขาดูแลค่าใช้จ่ายทั้งหมด กล่าวอีกนัยหนึ่งเขาเสี่ยงต่อทุนของเขา ท้ายที่สุดหากโครงการพิสูจน์แล้วว่าเป็นความล้มเหลวก็จะสูญเสียมัน ผู้พัฒนาไม่ต้องเสี่ยงอะไรเลยถ้าเพียงใช้เวลาในการสร้างเกม

แต่ถ้าเขาการเงินกระบวนการทั้งหมดของการเกิดของโครงการใหม่แล้วส่วนแบ่งกำไรมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ บางครั้งมันสามารถผ่านในทิศทางของนักพัฒนาและทำขึ้นได้ถึง 80%

คุณสามารถสร้างรายได้จากการสร้างเกมมากแค่ไหน?

คำถามนี้เกือบจะเป็นที่แรกสำหรับผู้ประกอบการทุกคนที่ต้องการเริ่มต้นธุรกิจนี้ มันจะตอบยากมาก แต่ลองทำดู

ใช้เวลาประมาณ 30 เซ็นต์ในการพิมพ์แผ่นดิสก์แผ่นเดียว ที่นี่เราเพิ่มการพิมพ์ที่ดีและบรรจุภัณฑ์ที่มีสีสัน (กล่อง) - บวกอีก 20 เซ็นต์ ราคาสำหรับหนึ่งแผ่นประมาณ $ 24 มันควรจะเป็นพาหะในใจว่านี่ไม่ใช่การค้าปลีก แต่การขายส่ง จากแผ่นดิสก์แผ่นเดียวผู้สร้างไม่เกินหนึ่งดอลลาร์

แน่นอนว่านี่ไม่ใช่เงินที่ดี แต่ถ้าการหมุนเวียนมีมากแล้วผลกำไรก็จะเพิ่มขึ้นด้วย โดยเฉลี่ยแล้วโครงการที่ดีสามารถสร้างรายได้ 200 ถึง 300,000 ดอลลาร์ต่อเกม และนี่เป็นเพียงการขายในรัสเซีย แม้ว่ามันจะเกิดขึ้นจากประเทศ CIS คุณสามารถได้รับผลกำไรเช่นเดียวกับในส่วนอื่น ๆ ของโลก นี่คือปัจจัยของเกมที่ไม่มีใครยืนสามารถมีอิทธิพลต่อ

ในขณะเดียวกันก็ควรให้ความสนใจกับความจริงที่ว่าธุรกิจเกมออนไลน์สามารถนำเงินที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงหากไม่ใช่เพื่อการขายละเมิดลิขสิทธิ์ ตัวอย่างเช่นมีการขายดิสก์ตามกฎหมายของเกมยอดนิยม "Truckers" มากกว่า 500,000 ชิ้น เรื่องนี้ทำให้นักพัฒนาเกือบ 750,000 ดอลลาร์ และหากไม่ใช่เพราะโจรสลัดปลอมจำนวนนี้อาจเพิ่มเป็นสองเท่า

การสรรหาพนักงาน

ทำเงินในเกมคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร - ในฐานะทีม? ไม่ว่าจะฟังดูจะเข้มงวดแค่ไหน แต่เพื่อให้ธุรกิจเกมใหม่ที่โดดเดี่ยวสามารถเข้าสู่ตลาดที่เกี่ยวข้องและอยู่ที่นั่นได้อย่างน้อยก็จะต้องใช้ความพยายามและเงินจำนวนมาก ครั้งเมื่อหลังจากสร้างเกมเกือบทุกคนสามารถกลายเป็นคนรวยและมีชื่อเสียงจมลงไปในน้ำ ตอนนี้พวกเขากำลังทำงานในโครงการที่คล้ายกันกับทีม แต่ถึงแม้จะมีทีมงานที่ประสานงานกันเป็นอย่างดีมันก็ยากมากที่จะเข้าสู่ตลาดเกมคอมพิวเตอร์

การคัดเลือกบุคลากรจะต้องได้รับการติดต่ออย่างจริงจังเพราะการผลิตเกมคอมพิวเตอร์นั้นไม่สามารถมอบให้ใครได้ หลายคนใช้เวลาในทีมของพวกเขาเฉพาะผู้เชี่ยวชาญที่มีการศึกษามหาวิทยาลัยอย่างน้อย 4 หลักสูตร ข้อกำหนดเบื้องต้นที่ผู้พัฒนาต้องมีคือความรู้ด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์วิศวกรรมและคณิตศาสตร์ประยุกต์ แต่อัจฉริยะดังกล่าวมีน้อยมาก

ปัญหาของการขาดผู้เชี่ยวชาญที่มีคุณสมบัติก็คือในรัสเซียซึ่งแตกต่างจากตะวันตกไม่มีสถาบันการศึกษาเดียวที่จะฝึกอบรมผู้เชี่ยวชาญของอุตสาหกรรมคอมพิวเตอร์ ดังนั้นคุณอาจจะต้องสร้างชั้นเรียนฝึกอบรมพิเศษซึ่งเป็นไปได้ที่จะเพิ่มพูนความรู้ของผู้เชี่ยวชาญรุ่นเยาว์ในสาขาใดสาขาหนึ่ง และนี่ก็เป็นต้นทุนและที่สำคัญ

การผลิตเกมคอมพิวเตอร์

ข้อไหนให้ผลกำไรมากกว่ากัน

ผู้ประกอบการที่เริ่มต้นขึ้นจำนวนมากไม่ทราบว่ายังมีกำไรมากขึ้น - เพื่อพัฒนาเกมเผยแพร่หรือมีส่วนร่วมในการจัดจำหน่าย? ตามที่ผู้เชี่ยวชาญคอมพิวเตอร์ระบุว่าธุรกิจที่ทำกำไรและน่าเชื่อถือที่สุดจะต้องทำงานให้เสร็จพร้อมกัน กล่าวคือ บริษัท หนึ่งควรมีส่วนร่วมในการพัฒนาโครงการ ในกรณีนี้มันสะดวกในการควบคุมกระบวนการทางเทคโนโลยีทั้งหมดตั้งแต่เริ่มสร้างเกมจนถึงวางจำหน่ายบนชั้นวางของ แต่มีเพียง บริษัท ขนาดใหญ่เท่านั้นที่สามารถซื้อกระบวนการดังกล่าวได้

วิธีหาเงินในเกม: กระบวนการ

ความคิดเกมคอมพิวเตอร์บ่อยครั้งที่ผลกำไรของโครงการขึ้นอยู่กับความถูกต้องของแผนงานในขั้นตอนแรกผู้ผลิตหรือผู้จัดการดำเนินการวิเคราะห์การตลาดของตลาดในระหว่างที่มีการกำหนดความต้องการผลิตภัณฑ์บางอย่างหลังจากเวลาที่แน่นอน ตามกฎแล้วนี่คือ 1-2 ปี - นี่คือระยะเวลาที่ใช้ในการพัฒนาโครงการขนาดกลางหนึ่งโครงการ

หลังจากที่มีการคิดค้นความคิดในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ขั้นตอนที่สองจะเริ่มขึ้นซึ่งเป็นการเตรียมแผนธุรกิจ จะพิจารณาโครงการทั้งหมดเป็นการวิเคราะห์คู่แข่งการคำนวณต้นทุนและกำไรโดยประมาณเป็นต้น

ขั้นตอนที่สามมีขนาดใหญ่ที่สุด มันรวบรวมศิลปินแนวความคิดและนักออกแบบ พวกเขาควรทาสีขั้นตอนที่เล็กที่สุดงานและระดับของเกมจำนวนฮีโร่ภาพเคลื่อนไหวและอื่น ๆ ขั้นตอนนี้เรียกว่า pre-production ใช้เวลาประมาณ 4 เดือน ในช่วงเวลานี้ควรมีการสร้างแผนสำหรับการทำงานเพิ่มเติมทั้งหมด

และขั้นตอนสุดท้ายคือการผลิตกล่าวอีกนัยหนึ่งการผลิต บุคลากรทุกคนมีส่วนร่วมในเรื่องนี้อย่างแน่นอน - อนิเมเตอร์ศิลปินโปรแกรมเมอร์นักออกแบบ ขั้นตอนนี้ยาวที่สุดหลังจากที่เกมเวอร์ชั่นทดลอง (เวอร์ชั่นอัลฟา) เกิดขึ้น

โดยพื้นฐานแล้วยังคงมีข้อผิดพลาดมากมายที่จะถูกกำจัดภายในสองถึงสามเดือน หลังจากแก้ไขข้อบกพร่องแล้วจะมีการเปิดตัวรุ่นเบต้าซึ่งเป็นเกมที่ได้รับการพัฒนาภายใต้รุ่นสุดท้าย และหลังจากผลงานมากมายเหล่านี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เปิดตัวที่พร้อมจะพิชิตความสูงของโลกเกม

มีอะไรเร็วกว่ากัน

นักพัฒนาหลายคนอ้างว่ามันมีประโยชน์มากในการสร้างเกมสำหรับแท็บเล็ต ทำไม? ใช้เวลาน้อยลงในการสร้างของเล่นเช่นนี้ - ประมาณ 4 เดือน ใช่และเงินในการเริ่มต้นธุรกิจในพื้นที่นี้จะไม่ต้องการมาก - มากถึง $ 100,000

ในขณะที่การพัฒนาเกมสำหรับคอมพิวเตอร์ใช้เวลาดังกล่าวข้างต้นจากปีถึงสองปี และงบประมาณที่ต้องการคืออย่างน้อย $ 150,000 - 200,000 แต่สิ่งที่ยากและยาวที่สุดคือกระบวนการสร้างเกมสำหรับเครื่องเล่นเกม ใช้เวลาอย่างน้อยสองปี

ลิขสิทธิ์

ทำเงินในเกมอย่างไรและป้องกันตัวเองจากการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์? เพื่อให้ลิขสิทธิ์ของคุณไม่ถูกละเมิดคุณสามารถติดต่อ บริษัท พิเศษได้ พวกเขาติดตามการขายแผ่นดิสก์ที่ละเมิดลิขสิทธิ์และสำเนาของเกมบนอินเทอร์เน็ต หากการละเมิดดังกล่าวเกิดขึ้น บริษัท จะรายงานเรื่องนี้ต่อหน่วยงานที่จำเป็นซึ่งจะใช้มาตรการที่จำเป็น สำหรับการป้องกันที่เชื่อถือได้ดังกล่าวคุณต้องจ่ายเงินเป็นจำนวนมาก แต่การฝึกฝนแสดงให้เห็นว่ามันคุ้มค่า


เพิ่มความคิดเห็น
×
×
คุณแน่ใจหรือว่าต้องการลบความคิดเห็น?
ลบ
×
เหตุผลในการร้องเรียน

ธุรกิจ

เรื่องราวความสำเร็จ

อุปกรณ์