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Como ganhar dinheiro em jogos. Produção de jogos de computador como um negócio

Como ganhar dinheiro em jogos

Segundo as estatísticas, os russos gastam anualmente vários milhões de dólares em jogos de computador. Adultos e crianças passam horas em frente ao monitor. A indústria de jogos está se tornando cada vez mais popular a cada ano.

Essa tendência faz com que muitos empreendedores pensem em como ganhar dinheiro com jogos. Existem muitas opções para essa atividade empreendedora. Vamos considerar um dos mais rentáveis, mas difícil - a produção de jogos de computador.

Um pouco de história

O pioneiro da indústria de jogos de computador foi Alex Pajitnov, funcionário do centro de computação. Tudo começou com o fato de que ele teve que criar uma variedade de programas para testar novos equipamentos. Ele os fez na forma de jogos. Em 1985, eles inventaram o bem conhecido e popular Tetris.

Em 1990, outro jogo interessante nasceu - Perestroika. Seu fundador foi Nikita Skripkin. Segundo ele, ninguém ganhava dinheiro com isso, mas graças a esse brinquedo toda a Europa descobriu sobre eles.

Nos mesmos anos, os consoles de jogos começaram a ser lançados, o que virou a cabeça de todos os jovens. A partir dos dois milésimos, mais e mais computadores começaram a aparecer nas casas dos russos e atrás dos jogos para PC. Então, muitas pessoas começaram a viver quase em um mundo virtual.

como ganhar dinheiro em jogos de computador

Como ganhar dinheiro em jogos: desafios de negócios

Cada empresa tem suas próprias nuances. Assim, por exemplo, para que o seu negócio de jogos de computador não fique debaixo de água logo após o lançamento de um projeto, é necessário que seja competitivo. E esse fator depende muito da qualidade dos jogos e do quanto eles podem interessar os usuários.

A competição está crescendo a cada dia. Ao longo de um dia, mais de cem novos jogos nascem em todo o mundo, em cada um dos quais alguém quer ficar rico. Mas apenas alguns deles estão ganhando popularidade e, consequentemente, trazem aos seus criadores um bom lucro.

O segundo problema que pode ser enfrentado por aqueles que ainda não sabem como ganhar dinheiro na criação de jogos é a variabilidade da moda. Demora cerca de um ano ou dois para desenvolver um brinquedo. E durante esse tempo, os interesses dos usuários podem mudar em qualquer direção. Muitos criadores admitem que, às vezes, é mais fácil interromper um projeto do que continuar financiando-o, porque até o próximo jogo estar pronto para ser lançado, talvez já seja irrelevante.

Preço de emissão

Antes de entender como ganhar dinheiro com jogos de computador, você precisa descobrir quanto custa iniciar um negócio desses. Nesta questão, depende muito da escala do projeto que você vai promover. Em média, um jogo que não é muito difícil pode levar cerca de US $ 500.000. Isso é sobre a Rússia. No Ocidente, tais projetos custarão um pouco mais - 4-5 milhões de dólares.

Quase 60% desse dinheiro será gasto com os salários dos especialistas contratados. Tudo o resto vai para contas de serviços públicos, impostos, aluguel de instalações e outras despesas.

Por exemplo, o salário de um bom programador é estimado em 500-1000 dólares. Portanto, se, digamos, dez especialistas trabalharem no projeto, então, pelo menos, US $ 5.000-100.000 serão necessários.

Como o lucro é compartilhado entre o desenvolvedor e o editor?

Esta questão deve ser discutida com antecedência para que não ocorram mais mal-entendidos. De acordo com as regras, os ganhos do editor e do desenvolvedor devem ser os mesmos. Em países estrangeiros, pelo menos assim.Mas para a Rússia, uma tendência diferente é característica - o editor recebe a maior parte do lucro.

E não é que ele trabalhe mais. É só que ele cuida de todos os custos em dinheiro. Em outras palavras, ele arrisca seu capital. Afinal, se o projeto se revelar um fracasso, ele o perderá. O desenvolvedor não arrisca nada, apenas o tempo gasto na criação do jogo.

Mas se ele financia todo o processo do nascimento de um novo projeto, então a parte do lucro já está mudando significativamente. Às vezes, pode passar na direção do desenvolvedor e chegar a 80%.

Quanto você pode ganhar criando jogos?

Bem, esta questão é quase em primeiro lugar para todos os empresários que querem começar este negócio. Será muito difícil responder, mas vamos tentar.

Demora cerca de 30 centavos para imprimir um único disco. Aqui nós adicionamos boa impressão e embalagem colorida (caixa) - além de outros 20 centavos. O preço de um disco é de cerca de US $ 24. Deve-se ter em mente que isso não é varejo, mas atacado. De um disco, o criador não tem mais que um dólar.

Claro, isso não é muito dinheiro, mas se a circulação for considerável, o lucro também aumentará. Em média, um bom projeto pode trazer de 200 a 300 mil dólares por jogo. E isso é apenas para venda na Rússia. Embora também aconteça que dos países da CEI, você pode obter o mesmo lucro do resto do mundo. Aqui o fator do jogo destrancado pode influenciar.

Ao mesmo tempo, vale a pena prestar atenção ao fato de que o negócio em jogos on-line poderia trazer dinheiro completamente diferente, se não para vendas piratas. Por exemplo, mais de 500.000 discos legais do popular jogo "Caminhoneiros" foram vendidos. Isso trouxe os desenvolvedores quase 750.000 dólares. E se não fosse por falsificações piratas, esse número poderia dobrar.

Recrutamento de pessoal

Como ganhar dinheiro em jogos de computador mais - como uma equipe? Não importa o quão estritamente pareça, mas para que um negócio de jogos recém-chegado possa entrar no mercado relevante e permanecer pelo menos um pouco lá, será preciso muito esforço e dinheiro. Os tempos em que, depois de criar o jogo, quase qualquer um poderia ficar rico e famoso, afundado na água. Agora eles estão trabalhando em projetos semelhantes com equipes. Mas mesmo com uma equipe bem coordenada, é muito difícil entrar no mercado global de jogos de computador.

A seleção de pessoal deve ser abordada com toda a seriedade, porque a produção de jogos de computador não pode ser confiada a ninguém. Muitos levam em sua equipe apenas os especialistas que têm pelo menos 4 cursos de educação universitária. Um pré-requisito que os desenvolvedores devem ter é o conhecimento de ciência da computação, engenharia e matemática aplicada. Mas esses gênios são muito, muito poucos.

O problema da falta de especialistas qualificados também é que, na Rússia, ao contrário do Ocidente, não existe uma única instituição educacional que formaria mestres da indústria de computadores. Portanto, você provavelmente terá que criar aulas de treinamento especiais nas quais será possível aprimorar o conhecimento de jovens especialistas em um ou outro campo. E isso também é um custo e considerável.

produção de jogos de computador

Qual é mais rentável?

Muitos empreendedores iniciantes não sabem o que é ainda mais lucrativo - desenvolver jogos, publicá-los ou participar de distribuição? De acordo com especialistas em informática, o negócio mais lucrativo e confiável será concluir todas essas tarefas simultaneamente. Ou seja uma empresa deve estar envolvida no desenvolvimento de um projeto. Neste caso, é muito conveniente controlar todo o processo tecnológico - desde o início da criação do jogo até o seu lançamento nas prateleiras das lojas. Mas apenas grandes empresas podem pagar por esse processo.

Como ganhar dinheiro em jogos: o processo

ideia de jogo de computadorMuitas vezes, a rentabilidade do projeto depende da correção do plano de trabalho.Na primeira fase, o produtor ou gerente realiza uma análise de mercado do mercado, durante a qual a demanda por determinados produtos após um determinado período de tempo é determinada. Como regra geral, isso é de 1 a 2 anos - esse é o tempo necessário para desenvolver um projeto de tamanho médio.

Depois que a ideia de um jogo de computador foi inventada, a segunda etapa começa - a preparação de um plano de negócios. Considera todo o projeto como um todo - análise de concorrentes, cálculo de custos aproximados e lucros, etc.

O terceiro estágio é o mais massivo. Reúne artistas conceituais e designers. Eles devem pintar nos menores passos todas as tarefas e níveis do jogo, o número de heróis, animações e muito mais. Esta fase, a chamada pré-produção, leva cerca de 4 meses. Durante esse tempo, um plano deve ser criado para todos os trabalhos futuros.

E o último estágio é a produção, ou seja, a produção. Absolutamente todo o pessoal participa dele - animadores, artistas, programadores, designers. Este estágio é o mais longo, após o qual uma versão experimental do jogo (versão alfa) nasce.

Basicamente, ele ainda contém um monte de erros que serão eliminados dentro de alguns meses. Depois de consertar os bugs, é lançada uma versão beta, na qual o jogo é aprimorado sob a versão final. E só depois de todos esses numerosos trabalhos é lançado um produto que está pronto para conquistar as alturas do mundo do jogo.

O que é mais rápido?

Muitos desenvolvedores afirmam que é muito benéfico criar jogos para tablets. Por quê? Leva apenas menos tempo para criar esse brinquedo - cerca de 4 meses. Sim, e dinheiro para começar um negócio nesta área não vai precisar tanto - até US $ 100.000.

Enquanto o desenvolvimento de jogos para computadores leva, como mencionado acima, de um ano para dois anos. E o orçamento necessário é de pelo menos US $ 150.000 a 200.000. Mas o mais difícil e longo é o processo de criação de jogos para consoles. Leva pelo menos dois anos.

Direitos autorais

Como ganhar dinheiro com jogos e se proteger da pirataria de software? Para que seus direitos autorais não sejam violados, você pode entrar em contato com empresas especiais. Eles acompanham a venda de discos piratas e cópias de jogos na Internet. Se tal violação ocorrer, a empresa comunicará isso às autoridades necessárias, que tomarão as medidas necessárias. Para tal proteção confiável, você precisa pagar muito dinheiro. Mas, como mostra a prática, vale a pena.


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