Mga heading

Paano gumawa ng milyon-milyong sa pamamagitan ng pagsasanay sa mga e-sportsmen. Ang batang negosyante at tagapagtatag ng paaralan ng Dota ay nagbabahagi ng mga lihim sa kung paano magtagumpay

Sa 24 na taon, si Maxim Dreval ay naging bunsong bilyun-bilyon sa buong mundo. Ngayon ang negosyanteng Ruso ay 28 taong gulang. Bumaba siya sa dalawang unibersidad, nagtrabaho sa Yandex at Mile, inilunsad ang kanyang online na paaralan, ay isang co-owner ng Netologiya-groups, at naglulunsad ng isang bagong malakihang proyekto sa pagsasanay sa mga e-sportsmen, na umakit ng $ 2 milyon sa pamumuhunan sa loob ng tatlong taon at 1.8 milyong mga gumagamit. Paano siya napunta sa gayong tagumpay at kung ano ang natatangi ng kanyang pagsisimula?

Unang trabaho

Si Maxim ay ipinanganak sa Kemerovo, nagtapos sa paaralan sa Tula at lumipat sa Moscow para sa pagpasok sa Moscow State University. Dahil sa katotohanan na nanalo si Maxim ng mga premyo sa mga Olympiads nang dalawang beses, nagpalista siya sa Faculty of Mechanics and Mathematics nang walang mga pagsusulit, ngunit bumaba pagkatapos ng dalawang taon, dahil nabigo siya sa sistema ng edukasyon. Nagpasya akong ilipat sa Faculty of Business Informatics sa Higher School of Economics, ngunit hindi pa nakumpleto ang aking pag-aaral.

Lumilitaw ang negosyante na ugat ni Maxim sa ika-10 baitang - inayos niya ang isang negosyo sa pag-aayos ng computer. Sa sandaling lumipat siya sa Moscow, agad siyang nakakuha ng trabaho sa Digital department ng pinakamalaking kumpanya at nagsimulang bumuo ng kanyang mga kasanayan. Pagkatapos ay inanyayahan siyang magtrabaho sa Yandex, at pagkatapos ay may pagpipilian sa pagitan ng trabaho at pag-aaral.

Ang kakilala na humantong sa milyon-milyon

Nakakuha ng mga tunay na proyekto si Maxim matapos ang pagkikita noong 2010 kasama si Alexei Polovinkin, isang guro ng pagsusuri sa matematika sa Moscow Institute of Physics and Technology, na nagpabuo ng isang proyekto upang turuan ang mga mag-aaral sa pamamagitan ng mga lektura sa pisika at matematika sa online nang anim na buwan ngayon. Ang serbisyo ay maraming problema. Halimbawa, ang tunog ay nahuli sa likod ng video, kaya hindi nagtagal ang mga mag-aaral. Dito nilalaro ni Maxim Dreval ang kanyang papel, na nag-isip ng teknikal na bahagi at nag-isip sa serbisyo. Kasabay nito, ang batang negosyante ay lumipat mula sa Yandex patungong Mile. Gayunpaman, ang proyekto ay nangangailangan ng masyadong maraming oras at pagsisikap upang maabot ang isang mataas na antas, na kinakailangan na iwan ang trabaho sa isang kilalang kumpanya.

Malawak na pagsasama

Pinauupahan nina Maxim at Aleksey ang isang tanggapan, inupahan ang mga kawani at guro ng IT. Sa paglipas ng taon, magkasama silang gumawa ng tunay na platform ng pagsasanay na wala sa libreng serbisyo sa webinar, lumawak ang saklaw ng mga kurso. Noong 2013, ang kita ng 100EGE online school ay nagkakahalaga ng 35 milyong rubles, pagkatapos nito ay nakipagtulungan ang mga guys sa Netologia. Kaya nagkaroon ng Netogiya-group. Pagkalipas ng ilang buwan, nakatanggap ang proyekto ng dalawang pag-ikot ng pamumuhunan na nagkakahalaga ng $ 3 milyon.

Nais ni Maxim Dreval na masukat ang negosyo sa pamamagitan ng isang mas agresibong paghaharap sa mga kakumpitensya, ngunit hindi sumang-ayon sa kanya ang mga kasosyo. Noong 2017, iniwan niya ang Netologiya Group, pinanatili ang kanyang lugar sa lupon ng mga direktor at isang bloke ng pagbabahagi.

Natatanging pagsisimula

Karagdagan, ang batang negosyante ay nagsimulang mag-aral ng e-sports, dahil napagtanto niya na ang direksyong ito ay may malaking madla at minimal na kumpetisyon, bagaman hindi siya isang gamer at hindi kailanman nakilahok sa mga paligsahan sa video game. Ang kahoy ay tinulungan ng karanasan ng paglikha ng isang online na paaralan at ang kaalaman sa marketing, na ginamit niya nang mas maaga upang maakit ang mga mag-aaral.

Sinimulan niyang aktibong naghahanap ng mga kasosyo upang lumikha ng isang serbisyo para sa mga manlalaro at sa lalong madaling panahon inilunsad ang unang produkto ng L2P - isang platform ng pagsasanay para sa mga manlalaro MoreMMR. Nang maglaon, sa 2018, ang mga unang namumuhunan ay sumali sa proyekto. Sa pagtatapos ng taon, ang mga pamumuhunan na nagkakahalaga ng higit sa $ 2 milyon ay namuhunan, na naging posible upang masukat ang platform. Sa kasalukuyan, higit sa 2500 mga video tutorial ang magagamit para sa mga gumagamit na may kabuuang tagal ng higit sa 400 na oras.Ang iba't ibang mga paligsahan na may premyong pool na $ 20,000 ay ginaganap din sa platform. Gamit ang pagpapatupad ng artipisyal na algorithm ng intelligence, ang laro ng bawat gumagamit ay nasuri at binibigyan ang mga rekomendasyon.

Sa malapit na hinaharap ito ay binalak upang mapalawak ang platform sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong laro. Ang mga negosasyon ay isinasagawa sa mga namumuhunan na ang mga pangalan ay Dreval hanggang ngayon ay tumangging tumunog. Gayunpaman, sinabi ng negosyante na plano niyang isara ang pag-ikot sa halagang $ 4 milyon.

Kapag tinanong tungkol sa kung paano pinamamahalaan ng batang negosyante ang gayong tagumpay sa loob ng maikling panahon, sumagot si Maxim na ang kanyang landas ay malayo sa madaling at malayo sa maikli. Agad lang siyang nagtakda ng mga priyoridad at hindi gumugol ng maraming taon sa pagkamit ng mga layunin para sa pagpapakita. Tulad ng nakikita mo, gumawa ng tamang pagpipilian ang batang bilyunaryo, na tinalikuran ang kanyang pag-aaral pabor sa pag-unlad at pagpapatupad ng kanyang mga proyekto. Ang pinakamahalagang mapagkukunan ay oras.


Magdagdag ng isang puna
×
×
Sigurado ka bang gusto mong tanggalin ang komento?
Tanggalin
×
Dahilan para sa reklamo

Negosyo

Mga kwentong tagumpay

Kagamitan