Технологија је провалила у наш живот и заувек је променила. Понекад желите да одете до прозора и повећате део слике ширећи прсте или прелистајте књигу папира по аналогији са електронском. Да ли вам се то догодило? За неке је ово прилика за хвалу или омаловажавање напретка, а за индијског предузетника је ова ситуација довела до стварања компаније вредне два милиона долара.
Технологија: зло или добро?
Схет је оснивач и извршни директор Скиллматицс-а, образовног предузећа за игре намењеног смањењу зависности од дечије технологије.
Млади бизнисмен покренуо је компанију 2016. године након што је ухватио свог трогодишњег нећака, који није могао да разуме како да отвори дечију књигу. "Хмм, али ово је прави проблем и велика тржишна ниша!" мислио је.
Три године након тога, Схета је постала прва индијска марка која је добила сјајан успех. Производи његове компаније представљени су у дечјим трговинама Хамлеис широм света.
Дефиниција тржишта
За почетак пројекта била је потребна консултација са родитељима у индијском Мумбаију. Показало се да многи имају сличан проблем.
Заокружујући нишу, млади бизнисмен је напустио посао у Бостон Цонсултинг Гроуп и уложио 50.000 долара, што је уштедио. Започео је развој бројних игара за рано учење, осмишљених тако да искуство деце са дигиталних апликација пребаце на стварност.

Као што је оснивач компаније признао, било му је потребно 6 месеци рада са родитељима како би развио решења за искључивање утицаја технологије на децу.
Дакле, радећи са дизајнерима производа у Сједињеним Државама, Схет је смислио бројне одличне игре за децу узраста од три до шест година: сетове за писање и брисање за вишекратну употребу у индустријама као што су математика, наука, језици и логика.
„Мала деца најбоље уче кроз понављање. Знали смо да морамо да направимо игре за вишекратну употребу, па смо смислили концепт „Пиши и бриши“, рекао је оснивач индијске компаније.
Мисли глобално
С линијом од осам производа, Скиллматицс је започео продају на мрежи. У року од шест месеци од представљања у јулу 2017. године, образовна игра из Индије постала је Амазонов производ број 1.
Како аутор признаје, умало нису потрошили на маркетинг у овој причи. Све се догодило само од себе.
Успешан почетак био је само фаза у Схетовом глобалном плану за стварање познатог међународног бренда из Индије. Улазак на светски ниво био је пресудан за ствараоца. Чак је одустао од улагања од 750 000 долара у пројекат, јер се инвеститор хтео фокусирати само на индијско тржиште.

Скиллматицс има за циљ освојити тржишта Америке и Европе. Производи компаније сада су доступни у 15 земаља широм света путем сопствене веб странице и онлајн тржишта. Производи су такође доступни у малопродајним продавницама (има их више од 3.000) захваљујући сарадњи са међународном мрежом Хамлеи.
Стартап из Индије добио је 1,5 милиона долара кроз акцелерацијски програм Секуоиа Индиа. Тако је, укупно, пословна идеја привукла око два милиона долара (130 милиона рубаља).
Тајна успеха из Индије
Оснивач вештина вештака саветује фокусирање на праксу. Уместо да стекнете МБА диплому, боље је обратити пажњу на стварно радно искуство.
Међу обавезним квалитетима бизнисмена, он издваја чврстину и упорност. Ниједно путовање није директна линија: чак и најбоље компаније често су биле близу банкрота. Главна ствар је не паничарити и ићи до зацртаног циља.