kategórie

Príbeh úspešného spustenia. Ako traja nadšenci vytvorili spoločnosť s príjmami desiatok miliónov rubľov a prilákali zahraničných investorov

Je možné v našej dobe, keď na trhu pracujú tisíce a tisíce spoločností, nájsť nové miesto a zarobiť milióny? Zdá sa, že všetky oblasti činnosti sú už dlho obsadené, vládne tvrdá konkurencia. Ukázalo sa, že môžete. To však nie je ľahké. Pozoruhodný príklad je spustenie programu Texel, ktoré funguje v oblasti 3D technológie. Traja nadšenci sa snažia urobiť malú revolúciu v oblasti maloobchodu, ktorá pomáha zákazníkom vybrať si oblečenie podľa svojho vkusu a individuálnych fyzických vlastností.

Tajomné 3D

Trojdimenzionálna technológia prenikla do našich životov asi pred 7 rokmi. 3D tlačiarne, predtým považované za trik, sa stali cenovo dostupnými. Ľudia však úplne nechápali, na čo ich majú použiť. Zdalo sa, že ich osudom už nie je výroba objemových modelov.

Sergei Klimentyev, bežný zamestnanec banky, ktorý získal vynikajúce vzdelanie v Rusku a vo Veľkej Británii, sa v práci nudil. Súhlasíte, že sa to stáva často, najmä v prípade „kancelárskeho planktónu“. Na rozdiel od svojich kolegov však nehral online poker a nesledoval videá o „kote“ na internete. Od jeho štúdia na Vysokej škole ekonómie v Londýne ho obsadila Terra Incognita - „nezmapovaná krajina“ virtuálnej reality. Táto oblasť nebola nová, ale v skutočnosti nebola obývaná. Jeho možnosti sú také široké, ale prakticky nenašli praktické uplatnenie.

Automatizácia technológií

„Prečo sa 3D modelovanie zavádza do každodenného života s vŕzganím?“ - Sergey uvažoval podobným spôsobom. A on sám odpovedal: „Pretože nie je dostatok automatizácie na prenos skutočných objektov do virtuálneho sveta.“ Návrhári takmer ručne vytvárajú objekty pre hry, programy a ukážkové modely, na ktorých trávia veľa času.

Pre Klimentyeva sa zdalo celkom logické, že 3D skenery môžu pomôcť v tejto zložitej záležitosti. Avšak tie modely, ktoré na našom trhu existovali, boli nedokonalé a fungovali hlavne s malými predmetmi. Ale ako preniesť do virtuálneho prostredia, napríklad do skrine alebo osoby?

Pokusy sa začali. Klymentyev bol získaný oznámením jednoduchého 3D skenera. Presvedčil svoju modelku pre svoju priateľku a budúcu manželku Anna. Zvyčajne musela byť v nehybnej (pokiaľ je to možné) polohe 40 minút, kým sa ju pokúsil naskenovať zo všetkých strán. Výsledky však neboli ani zďaleka dokonalé.

Vzájomne výhodné partnerstvo

Bankár a súčasne kybernetik začali študovať analógy na trhu. V Rusku nenašiel pre seba nič vhodné. Klimentyev sa však zoznámil s prácou absolventa Fakulty výpočtovej matematiky a kybernetiky na Moskovskej štátnej univerzite Maxima Fedyukavy. Medzi nimi nasledovala známosť, ktorá sa rozrástla na obchodné partnerstvo. Ten skúmal možnosť prenosu objektov do 3D sveta pomocou fotografií.

Nadšenci sa napriek tomu rozhodli zastaviť skenovanie. Prinajmenšom táto technológia už bola vyvinutá a pre prácu s fotografiami boli potrebné úplne odlišné zdroje, až po umelú inteligenciu. Bolo vyskúšaných veľa senzorov a softvéru. Vyskytli sa problémy so softvérom, nenašlo sa nič vhodné. Rozhodli sme sa urobiť všetko sami. Za týmto účelom bol pozvaný na pomoc bývalý študent Fedyukov Andrei Poskonin, absolvent VMK Moskovskej štátnej univerzity. Zastával funkciu technického riaditeľa.

Od založenia po úspešný obchodný projekt

Vylepšenie technológie 3D skenovania a napísanie vhodného softvéru trvalo približne 2 roky.V roku 2014 bolo funkčné zariadenie Texel Portal už pripravené, schopné za chvíľu vytvoriť model akejkoľvek osoby v plnej výške a preniesť ho do virtuálneho prostredia počítačového programu. Náklady boli vysoké. Okrem 800 000 rubľov vlastných investícií bolo pritiahnutých 400 000 dolárov.

Ale vytvorenie zariadenia je polovica bitky. Mladí ľudia chceli získať zisk z technológie, materiálnych odmien. Najprv sa skener použil na výrobu podrobných modelov. Napríklad jednotlivé údaje o koláčoch sa líšili dobre. Potom začal predaj vybavenia. Sada s hotovým softvérom sa predala za 25 000 dolárov alebo sa prenajala na udalosti. Kupujúci boli prekvapivo hlavne zo zahraničia. Ale nebudete taký zbohatnúť. Bolo potrebné nájsť väčšiu aplikáciu.

Maloobchod s odevmi

Nakoniec sa pochopilo, že 3D skenovanie sa dá použiť v odevnom priemysle. Riešenie je jednoduché. Osoba vstupuje do montážnej miestnosti, ktorá je tiež skenerom. Za minútu sa vytvorí jeho objemový model a prenesie sa do špeciálneho programu. V ňom môže klient zadať požadované parametre štýlu, farby, tkaniny a ďalších vecí. Vzhľadom na fyzikálne parametre sa ponúknu modely oblečenia dostupné v obchode. Tu môžete vopred odhadnúť, či je obrázok vhodný alebo nie. A až potom vyskúšajte najobľúbenejšie veci.

Mimochodom, skenovanie sa vykonáva iba raz. Neskôr môže byť virtuálny model použitý v maloobchodných predajniach alebo online stránkach, kde je táto technológia podporovaná. O túto myšlienku sa už zaujímalo množstvo veľkých módnych reťazcov. Medzi nimi sú S. Oliver a Marks & Spencer. Táto spoločnosť dokonca investovala projekt v hodnote 200 000 dolárov.

Texel má dnes veľké plány. Štart je už v hodnote 10 miliónov dolárov. Ale podľa nich je to len začiatok. Plány zahŕňajú prístup do online obchodov s odevmi. Hoci v roku 2018 dosiahol čistý zisk 12,6 milióna rubľov, väčšina peňazí pochádzala zo zahraničia. Priateľský tím dúfa, že rozruší domáci odevný trh, urobí ho pre priemerného zákazníka technologickejším a pohodlnejším.


Pridajte komentár
×
×
Naozaj chcete odstrániť komentár?
vymazať
×
Dôvod sťažnosti

obchodné

Príbehy o úspechu

zariadenie