Adakah mungkin dalam masa kita, apabila ribuan dan ribuan syarikat bekerja di pasaran, untuk mencari niche baru dan mendapatkan berjuta-juta? Nampaknya semua bidang aktiviti telah lama diduduki, persaingan sengit memerintah. Ternyata anda boleh. Tetapi ini tidak mudah. Contoh yang menarik ialah permulaan Texel, yang berfungsi dalam bidang teknologi 3D. Tiga peminat cuba membuat revolusi kecil dalam bidang runcit, membantu pelanggan memilih pakaian mengikut citarasa dan ciri-ciri fizikal masing-masing.
3D misteri

Teknologi tiga dimensi memecah masuk ke dalam kehidupan kita sekitar 7 tahun lalu. Pencetak 3D, yang sebelum ini dianggap gimik, telah menjadi agak berpatutan. Tetapi orang tidak sepenuhnya memahami apa yang perlu digunakan. Nampaknya takdir mereka adalah pembuatan model volumetrik, tidak lebih.
Sergei Klimentyev, pekerja bank biasa yang menerima pendidikan cemerlang di Rusia dan Inggeris, bosan bekerja. Setuju, ini berlaku selalunya, terutamanya dengan "plankton pejabat." Tetapi tidak seperti rakan-rakannya, dia tidak bermain poker dalam talian dan tidak menonton video mengenai "kote" di Internet. Sejak belajar di Higher School of Economics di London, dia diduduki oleh Terra Incognita - "tanah yang belum dipetakan" dari realiti maya. Kawasan ini bukan baru, tetapi masih tidak dihuni. Kemungkinannya begitu luas, tetapi hampir tidak dapat dijumpai aplikasi praktikal.
Automasi teknologi

"Kenapa pemodelan 3D diperkenalkan ke dalam kehidupan seharian?" - Sergey berkata dengan cara yang sama. Dan dia menjawab dirinya sendiri: "Kerana tidak ada cukup otomatisasi untuk memindahkan objek dunia kepada maya." Pereka hampir secara manual membuat objek untuk permainan, program dan model demo, menghabiskan banyak masa untuk ini.
Bagi Klimentyev, nampaknya agak logik bahawa pengimbas 3D boleh membantu dalam perkara yang sukar ini. Walau bagaimanapun, model-model yang wujud di pasaran kami adalah tidak sempurna dan bekerja terutamanya dengan barangan kecil. Tetapi bagaimana untuk dipindahkan ke persekitaran maya, contohnya, almari atau orang?
Eksperimen bermula. Klymentyev telah diperolehi dengan pengumuman pengimbas 3D mudah. Dia memujuk teman wanita dan isteri masa depan Anna menjadi model. Dia biasanya terpaksa berada dalam kedudukan yang tidak bergerak (jika mungkin) selama 40 minit sementara Sergey cuba mengimbasnya dari semua pihak. Walau bagaimanapun, hasilnya jauh dari sempurna.
Perkongsian saling menguntungkan

Bankir dan cybernetic serentak mula belajar analog dalam pasaran. Dia tidak menemui apa-apa yang sesuai di Rusia untuk dirinya sendiri. Tetapi Klimentyev berkenalan dengan kerja lulusan Fakulti Matematik Komputasi dan Cybernetika di Universiti Negeri Moscow Maxim Fedyukava. Satu kenalan berlaku di antara mereka, yang berkembang menjadi perkongsian perniagaan. Yang terakhir mengkaji kemungkinan memindahkan objek ke dunia 3D melalui gambar.
Penggemar memutuskan untuk berhenti tetapi pada imbasan. Teknologi ini, sekurang-kurangnya, telah dibangunkan, dan untuk bekerja dengan gambar-gambar sumber yang sama sekali berbeza diperlukan, sehingga kecerdasan buatan. Banyak sensor dan perisian telah dicuba. Terdapat masalah dengan perisian ini, tiada yang sesuai dijumpai. Kami memutuskan untuk melakukan segala-galanya. Untuk ini, Andrei Poskonin, bekas pelajar Fedyukov, yang lulusan dari VMK Universiti Negeri Moscow, telah dijemput untuk membantu. Beliau mengambil jawatan pengarah teknikal.
Dari permulaan ke projek perniagaan yang berjaya

Ia mengambil masa selama 2 tahun untuk memperbaiki teknologi pengimbasan 3D dan menulis perisian yang sesuai.Pada tahun 2014, peranti Portal Texel yang berfungsi sudah siap, mampu membuat model ketinggian seseorang dalam satu minit dan memindahkannya ke persekitaran maya program komputer. Kos yang tinggi. Sebagai tambahan kepada 800,000 rubel pelaburan sendiri, $ 400,000 pelaburan tertarik.
Tetapi mencipta peranti adalah separuh pertempuran. Orang muda ingin mendapatkan keuntungan dari teknologi, ganjaran material. Pada mulanya, pengimbas digunakan untuk membuat model terperinci. Sebagai contoh, angka individu untuk kek berbeza dengan baik. Kemudian memulakan penjualan peralatan. Satu set dengan perisian siap pakai dijual dengan harga $ 25,000 atau dipajak untuk acara. Yang menghairankan, para pembeli terutamanya dari luar negara. Tetapi anda tidak akan kaya dengan skema seperti itu. Ia diperlukan untuk mencari aplikasi yang lebih besar.
Pakaian runcit

Pada akhirnya, difahami bahawa pengimbasan 3D boleh digunakan dalam perniagaan pakaian. Penyelesaiannya mudah. Seseorang memasuki bilik yang sesuai, yang juga merupakan pengimbas. Dalam satu minit, model volumetriknya dicipta dan dipindahkan ke program khas. Di dalamnya, pelanggan boleh menentukan parameter yang dikehendaki dari gaya, warna, kain dan lain-lain. Memandangkan parameter fizikalnya, model pakaian yang terdapat di kedai akan ditawarkan. Di sini anda boleh menganggarkan sama ada imej itu sesuai atau tidak. Dan kemudian cuba perkara yang paling disukai.
Dengan cara ini, imbasan dilakukan hanya 1 kali. Kemudian, model maya boleh digunakan di kedai-kedai runcit atau laman web di mana teknologi ini disokong. Sejumlah rantaian fesyen yang besar telah menjadi tertarik dengan idea itu. Antaranya ialah S. Oliver dan Marks & Spencer. Syarikat itu juga melabur projek bernilai $ 200,000.
Texel mempunyai rancangan besar hari ini. Permulaan itu sudah bernilai $ 10 juta. Tetapi menurut lelaki, ini hanya permulaan. Rancangan termasuk akses ke kedai pakaian dalam talian. Walaupun pada tahun 2018 keuntungan bersih berjumlah 12.6 juta Rubles, sebahagian besar wang itu datang dari luar negeri. Pasukan mesra berharap dapat mencetuskan pasaran pakaian domestik, menjadikannya lebih berteknologi dan mudah untuk pembeli rata-rata.