kategorier

Historien om en vellykket opstart. Hvordan tre entusiaster skabte et selskab med en indtægt på titusinder af millioner rubler og tiltrakkede udenlandske investorer

Er det muligt i vores tid, hvor tusinder og tusinder af virksomheder arbejder på markedet, at finde en ny niche og tjene millioner? Det ser ud til, at alle aktivitetsområder længe har været besat, og hård konkurrence hersker. Det viser sig, at du kan. Men dette er ikke let. Et slående eksempel er Texel-opstart, der fungerer inden for 3D-teknologi. Tre entusiaster forsøger at foretage en lille revolution inden for detailhandel og hjælper kunderne med at vælge tøj efter deres smag og individuelle fysiske egenskaber.

Mystisk 3D

Tredimensionel teknologi brød ind i vores liv for omkring 7 år siden. 3D-printere, der tidligere blev betragtet som en gimmick, er blevet ganske overkommelige. Men folk forstod ikke helt, hvad de skulle bruge dem til. Det så ud til, at deres skæbne var fremstilling af volumetriske modeller, ikke mere.

Sergei Klimentyev, en almindelig bankmedarbejder, der fik en strålende uddannelse i Rusland og Storbritannien, blev kede på arbejde. Enig, dette sker ofte, især med "kontorplankton." Men i modsætning til sine kolleger spillede han ikke online poker og så ikke videoer om “kote” på Internettet. Siden hans studier på Higher School of Economics i London blev han besat af Terra Incognita - virtuel virkelighedens "ikke-kartede land". Dette område var ikke nyt, men stadig ikke faktisk beboet. Dens muligheder er så store, men det har næsten ikke fundet praktisk anvendelse.

Teknologi automatisering

”Hvorfor introduceres 3D-modellering i hverdagen med en knirk?” - Sergey begrundede på en lignende måde. Og han svarede sig selv: "Fordi der ikke er nok automatisering til at overføre objekter i den virkelige verden til det virtuelle." Designere opretter næsten manuelt objekter til spil, programmer og demomodeller og bruger en masse tid på dette.

For Klimentyev virkede det ganske logisk, at 3D-scannere kunne hjælpe i denne svære sag. Imidlertid var de modeller, der eksisterede på vores marked, ufuldkomne og arbejdede hovedsageligt med små genstande. Men hvordan overføres til et virtuelt miljø, for eksempel et skab eller en person?

Eksperimenterne begyndte. Klymentyev blev erhvervet ved annonceringen af ​​en simpel 3D-scanner. Han overtalte sin kæreste og den kommende kone Anna til at være en model. Hun plejede at være i en bevægelig (hvis muligt) position i 40 minutter, mens Sergey prøvede at scanne det fra alle sider. Resultaterne var imidlertid langt fra perfekte.

Gensidigt fordelagtigt partnerskab

Bankmand og samtidig cybernetik begyndte at studere analoger på markedet. Han fandt ikke noget passende i Rusland til sig selv. Men Klimentyev blev bekendt med arbejdet for en kandidat fra Fakultet for Computational Mathematics and Cybernetics ved Moskva State University Maxim Fedyukava. Der skabte en bekendtskab mellem dem, der voksede ud til et forretningspartnerskab. Sidstnævnte studerede muligheden for at overføre objekter til 3D-verdenen gennem fotografier.

Entusiaster besluttede ikke desto mindre at stoppe med at scanne. Denne teknologi er i det mindste allerede udviklet, og det at arbejde med fotos krævede helt forskellige ressourcer, op til kunstig intelligens. Mange sensorer og software er blevet prøvet. Der var problemer med softwaren, intet egnet blev fundet. Vi besluttede at gøre alt selv. Til dette blev Andrei Poskonin, en tidligere studerende ved Fedyukov, en kandidat fra Moskva State University's VMK, inviteret til at hjælpe. Han tiltrådte som teknisk direktør.

Fra opstart til et vellykket forretningsprojekt

Det tog omkring 2 år at forfine 3D-scanningsteknologi og skrive passende software.I 2014 var den fungerende Texel Portal-enhed allerede klar, i stand til at fremstille en model i fuld højde af enhver person på kun et minut og overføre den til det virtuelle miljø i et computerprogram. Omkostningerne var høje. Ud over 800.000 rubler af egne investeringer blev 400.000 dollars af investeringer tiltrukket.

Men at oprette en enhed er halvdelen af ​​slaget. Unge mennesker ønskede at få fortjeneste fra teknologi, materielle belønninger. Først blev scanneren brugt til at fremstille detaljerede modeller. For eksempel var individuelle tal for kager meget forskellige. Derefter begyndte salget af udstyr. Et sæt med færdiglavet software blev solgt for $ 25.000 eller lejet til begivenheder. Overraskende var køberne hovedsageligt fra udlandet. Men du bliver ikke rig på sådan en ordning. Det blev krævet at finde en større applikation.

Detailhandel med beklædning

I sidste ende blev det forstået, at 3D-scanning kan anvendes i beklædningsbranchen. Løsningen er enkel. En person kommer ind i monteringsrummet, som også er en scanner. På et minut oprettes dens volumetriske model og overføres til et specielt program. I det kan klienten specificere de ønskede parametre for stil, farve, stof og andre ting. Under hensyntagen til dens fysiske parametre vil tøjmodeller, der er tilgængelige i butikken, blive tilbudt. Her kan du forud estimere, om billedet er egnet eller ej. Og først derefter prøve de mest populære ting.

For øvrig udføres scanning kun 1 gang. Senere kan den virtuelle model bruges i detailforretninger eller onlinesider, hvor denne teknologi understøttes. En række store modekæder er allerede interesseret i ideen. Blandt dem er S. Oliver og Marks & Spencer. Det sidstnævnte selskab investerede endda et $ 200.000-projekt.

Texel har store planer i dag. Opstarten er allerede værdsat til 10 millioner dollars. Men ifølge fyre er dette kun begyndelsen. Planerne inkluderer adgang til online tøjbutikker. Selv om nettovinsten i 2018 udgjorde 12,6 millioner rubler, kom de fleste af pengene fra udlandet. Det venlige team håber at få det hjemlige tøjmarked til at gøre det mere teknologisk og praktisk for den gennemsnitlige køber.


Tilføj en kommentar
×
×
Er du sikker på, at du vil slette kommentaren?
Slet
×
Årsag til klage

forretning

Succeshistorier

udstyr