Sa mga nagdaang taon, ang mga palaisipan ay naging popular sa aming mga kababayan. Ang mga ito ay maliwanag na makulay na mga larawan, na nahahati sa maraming maliliit na detalye na kailangang magkasama.
Ang ganitong libangan ay hindi matatawag na simple, ngunit tiyak na kapana-panabik. Ang prinsipyo ng pagkolekta ng mga puzzle ay nasa loob ng kapangyarihan kahit na ang mga maliliit na bata upang maunawaan. Gayunpaman, ang mga matatanda ay masaya na gumugol ng oras sa paggawa nito. Kaugnay nito, ang paggawa ng mga puzzle ng jigsaw ay maaaring maging isang matagumpay na ideya sa negosyo. Tungkol sa kung ano ang kinakailangan upang buhayin ito, ipinapanukala naming makipag-usap pa.
Paglalarawan at kasaysayan ng paglikha ng mga puzzle
Ang salitang "puzzle" ay maaaring isalin mula sa Ingles bilang "puzzle". Ang prinsipyo ay ito: kailangan mong mangolekta ng isang pangkalahatang larawan, kung saan kailangan mong maunawaan kung saan matatagpuan ang mga magkakaibang mga bahagi, na kung saan pagkatapos ay kailangang ayusin sa tamang pagkakasunud-sunod.
Ang ninuno ng mga modernong puzzle ay ang pag-imbento ng isang ukit sa London na nagngangalang John Spilsbury, na nabuhay noong ika-18 siglo at nakatuon sa paggawa ng mga mapa ng heograpiya. Siya ay may ideya ng pagputol ng mapa sa maraming bahagi upang madagdagan ang pagnanais ng mga mag-aaral na mag-aral ng heograpiya.
Walang masabi na sinabi kaysa sa tapos na. Noong 1760, gumawa si John Spilsbury ng isang itim at puting pag-ukit, na binubuo ng ilang bahagi, na naglalarawan sa lahat ng kilalang mga kontinente, maliban sa hindi magandang pag-aralan na Antarctica at Australia.
Sa una, eksklusibo ang paggawa ng mga palaisipan na gawa sa kahoy, na mga bahagi ay hindi magkakaugnay, tulad ng sa mga modernong puzzle. Kaugnay nito, medyo mahal ang gayong libangan. Noong 1920s, nagsimula ang paggawa ng mga puzzle sa karton. At ang unang kumpanya na naglabas ng magkakaugnay na mga piraso ng puzzle ay ang Park Brothers mula sa Estados Unidos. Simula noon, ang katanyagan ng mga puzzle ng jigsaw sa buong mundo ay nagsimulang tumubo taun-taon.
Mga uri ng mga puzzle
Ngayon, mayroong isang malaking bilang ng mga uri ng palaisipan na ito: karton, plastik, holographic, three-dimensional, kahoy, fluorescent, mga puzzle ng larawan. Nag-iiba rin sila sa laki ng natapos na larawan: mula sa isang maliit na maliit, na binubuo ng 8-10 na bahagi, sa isang malaking imahe na kasama ang maraming daang elemento.
Negosyo ng palaisipan
Sa kabila ng katotohanan na ang presyo ng tingian ng tulad ng isang mosaic ay medyo mababa, ang produksyon nito ay maaaring maging lubhang kapaki-pakinabang. Ngayon, ang domestic market ay lubos na malawak na kinakatawan ng mga de-kalidad na produkto ng mga pinuno ng mundo sa paggawa ng mga puzzle, tulad ng Educa, Clementoni, Ravensburger at iba pa, gayunpaman, mayroong isang pagkakataon sa mga baguhang negosyante sa angkop na lugar na ito.
Ang mga katulad na mosaics ay maaaring magamit bilang isang epektibo at murang mga promosyonal na produkto. Ang nasabing mga souvenir set ay maaaring kumilos bilang mga regalo sa korporasyon o mga premyo sa iba't ibang mga raffles.
Produksyon ng Palaisipan
Ang proseso ng paggawa ng mga mosaic ay hindi masyadong kumplikado. Samakatuwid, kung nais mo, madali mong matuklasan ang mga detalye at subtleties nito.
Kagamitan sa Jigsaw Puzzle Ginagamit ang pag-print ng papel mula sa papel, na nagbibigay-daan upang matiyak ang mataas na mga sirkulasyon ng mga produkto.
Nag-aalok kami upang isaalang-alang kung paano nangyayari ang paggawa ng mosaic mula sa karton. Ang teknolohiya para sa paggawa ng mga puzzle ng ganitong uri ay hindi mahirap at may kasamang tatlong pangunahing yugto.
- Paglikha ng isang taga-disenyo ng isang pagguhit o pagproseso ng isang litrato, na pagkatapos ay ilalapat sa base.
- I-print ang imahe sa makapal na karton.
- Pagputol ng mga bahagi gamit ang mga espesyal na kagamitan.
Para sa produksyon, kakailanganin mong bumili ng isang printer, isang computer, isang thermal transfer press at isang mosaic cutting machine. Kailangan mo ring bumili ng karton para sa mga puzzle, na dapat sapat na malakas.
Ano ang mga larawan upang ilagay sa mga puzzle
Bilang isang patakaran, ang mga malalaking tagagawa ng mosaic ay regular na nagsasagawa ng pananaliksik sa kung anong uri ng mga larawan ang mga potensyal na mamimili na nais makita sa mga puzzle. Ayon sa kaugalian, ang pinakasikat na mga imahe ng mga sikat na cartoon character, pati na rin ang mga landscape, hayop, litrato ng iba't ibang mga sikat na atraksyon at mga kuwadro na gawa sa estilo ng pantasya. Dahil ang mga may-akda ng mga imahe ay nagbebenta ng mga lisensya para sa kanilang trabaho, maglatag ng paunang pagtatantya para sa pagbubukas ng isang karagdagang pondo sa negosyo para sa kanilang pagkuha.
Palaisipan palaisipan
Kung hindi ka nagpaplano ng isang malaking negosyo, hindi mo kakailanganin ang isang malaking silid. Ito ay sapat na naglalaman ng lahat ng kinakailangang kagamitan, pati na rin ang isang lugar para sa pag-iimbak ng mga natapos na produkto. Ang malakihang paggawa ay mangangailangan ng malulubhang mga workshop, mga pasilidad ng imbakan, pati na rin ang disenyo ng bureaus, na ang mga espesyalista ay makikilahok sa pag-unlad ng mga bagong teknolohiya sa puzzle.
Pagbebenta ng mga natapos na produkto
Ang mga puzzle ay karaniwang ibinebenta sa pamamagitan ng malalaking mga kadena sa tingian. Kung ang iyong kumpanya ay maliit, pagkatapos ay maaari kang direktang magtrabaho sa mga tindahan ng tingi, tapusin ang mga mamimili (kung gumawa ka ng mga puzzle sa pagkakasunud-sunod) at mga ahensya ng advertising.
Negosyo ng palaisipan: panig sa pananalapi
Kung plano mong magsimula ng isang maliit na negosyo para sa paggawa ng mga mosaic ng ganitong uri, magkakaroon ka upang mamuhunan ng tungkol sa 1-1.5 milyong rubles dito. Ang isang malaking proporsyon ng mga gastos ay kinakailangan upang bumili ng kinakailangang kagamitan. Kung iniisip mo ang tungkol sa isang mas malaking produksyon ng mga puzzle, kung gayon, nang naaayon, ang mga gastos ay maraming beses na mas mataas.
Maging sa maaari, sa tamang pamamaraan sa paggawa ng negosyo, ang mga pamumuhunan ay dapat magbayad sa loob ng 1-3 taon mula sa pagsisimula ng aktibong trabaho. Ang kita mula sa pagbebenta ng mga puzzle ay tungkol sa 200%, na ginagawang lubos na kumikita at kumikita ang negosyong ito.
Ang ispesyalista ay ang susi sa tagumpay
Ayon sa mga eksperto sa kasong ito, bago simulan ang paggawa ng mga puzzle, kinakailangan upang pumili ng isang tiyak na dalubhasa ng negosyo, na makakatulong upang mapaunlad ito sa konteksto ng umiiral sa halip na mataas na mapagkumpitensyang aktibidad.
Kasama sa magagandang halimbawa ang kasaysayan ng American firm na sina Dave Tibbets at Steve Richardson, na nakikibahagi sa paggawa ng eksklusibong mga produktong gawa sa kahoy na gawa sa kahoy.
Sa kabila ng katotohanan na ang presyo ng kanilang mga kalakal ay lubos na mataas, salamat sa kalidad at natatangi nito, mabilis itong nagsimulang maging malaking demand.
Sa pangkalahatan, ang paggawa ng mga palaisipan o kahoy na puzzle ay may isang bilang ng mga pakinabang: ang kanilang mga bahagi ay napaka-maginhawa upang kunin, walang mga problema sa paghahanap ng mga bahagi, bukod pa, ang mga ito ay malakas at matibay. Ang mga puzzle na ito ay perpekto para sa mga bata.
Kung pumili ka ng isang dalubhasa sa paggawa ng mga puzzle mula sa kahoy, pagkatapos ay kakailanganin mong bilhin hindi ang pag-print ng kagamitan, ngunit ang mga makina sa paggawa ng kahoy. Ang silid para sa paggawa ng ganitong uri ng produkto ay dapat isama, bilang karagdagan sa pagawaan ng produksyon, isang lugar para sa pagpipinta ng mga bahagi, pagpupulong at packaging ng mga natapos na produkto at isang bodega.
Isinasaalang-alang ang karanasan ng mga negosyo na nagdadalubhasa sa paggawa ng mga palaisipan na kahoy, maaari nating tapusin na upang simulan ang naturang negosyo ay mangangailangan ng mga pamumuhunan sa halagang 600-800 libong rubles. Ang mga pondong ito ay gagamitin upang makabili ng mga makinang gawa sa kahoy, hilaw na materyales, angkop na inuupahan na lugar, isyu ng mga sertipiko, pati na rin ang magbayad para sa gawain ng mga artista, teknolohikal at taga-disenyo.