Funksjonen til alle typer datamaskiner er basert på en lagringsenhet som er i stand til å lagre informasjon, bruke den til beregninger og utstede den på første anmodning fra operatøren.
definisjon
En informasjonslagringsenhet er en enhet assosiert med andre elementer på en datamaskin og i stand til å oppfatte ytre påvirkninger. I moderne datamaskiner brukes flere typer lignende produkter samtidig, som hver har sin egen funksjonalitet og funksjoner. Viktige lagringsenheter for informasjon er klassifisert i henhold til driftsprinsipper, energiforsyningskrav og mange andre parametere.
Handlinger med minne
Hovedoppgaven til ethvert opptaksapparat er muligheten til å samarbeide med operatøren. Alle handlinger er delt inn i tre typer:
- lagring. All informasjon på opptakeren må være der før den blir slettet av operatøren eller datamaskinen. Det er produkter som kan lagre data i lang tid, selv når datamaskinen er slått av. Slik fungerer standard harddisker. Andre lignende produkter (RAM) inneholder bare en del av dataene slik at operatøren får tilgang til dem så raskt som mulig.
- oppføring. Informasjonen må på en eller annen måte komme til innspillingsenheten. I dette tilfellet kan separasjon følge dette prinsippet. Noen modeller fungerer direkte med operatøren. Andre er assosiert med andre lagringselementer, noe som fremskynder arbeidet.
- konklusjon. De innhentede dataene vises på brukerinteraksjonsgrensesnittet eller gis for beregninger til andre lagringsenheter.
Alle enheter for å lagre, legge inn og sende ut informasjon på en eller annen måte er koblet til et enkelt nettverk på en enkelt datamaskin. Sammen sikrer de ytelsen.
form
Klassifiseringen av informasjonslagringsenheter ved å registrere skjema deler dem inn i to kategorier: analog og digital. De første i den moderne verden blir praktisk talt ikke brukt. Det nærmeste eksemplet på en analog innspillingsenhet er en kassett for en båndopptaker, som lenge har vært utdatert. Likevel pågår noen utviklinger i denne retningen. For øyeblikket er det allerede flere prototyper av produkter av denne typen som ikke er dårlige når det gjelder kapasitet og driftshastighet, men sammenlignet med digitale enheter mister de betydelig produksjonskostnader. En standard datamaskinens harddisk lagrer informasjon i form av en og nuller. Dette er en digital innspillingsenhet, som de aller fleste moderne produkter av denne typen. Deres funksjon er basert på prinsippet om å opprettholde den fysiske tilstanden til mediet i en av to mulige former (for det binære systemet). I dag brukes også mer moderne alternativer som kan bruke den ternære eller til og med desimalformen til posten. Dette ble muliggjort takket være bruken av de unike egenskapene til forskjellige materialer og bruk av nye teknologier for å skrive data til stasjoner. Menneskeheten øker gradvis mengden informasjon som kan lagres, mens du reduserer størrelsen på mediet.
Innspillingsstabilitet
Klassifisering etter denne indikatoren deler alle informasjonslagrings- og behandlingsenheter i fire grupper:
- Driftsopptak (RAM). Operatøren får muligheten til å introdusere ny informasjon, lese allerede tilgjengelig og jobbe med den direkte i prosessen med å fungere.Et eksempel er tilfeldig minne på en datamaskin. Den lagrer mesteparten av de stadig etterspurte dataene, så du trenger ikke konstant få tilgang til hovedharddisken. I de fleste tilfeller slettes all informasjon fra slike medier etter et strømbrudd.
- skriv (PPPZU). Slike produkter lar deg registrere, slette og legge inn data nesten et ubegrenset antall ganger. Et eksempel er CD-RW og standard harddisker. I hvilken som helst datamaskin er slikt minne mest, og det ligger på at nesten all brukerinformasjon er lagret.
- skriv (PROM). På slike enheter kan data bare lagres en gang. Det er umulig å overskrive eller slette informasjon, som er den største ulempen med slike produkter. Et eksempel er CD-R-plater. I den moderne verden brukes den ekstremt sjelden.
- stående (ROM). Denne typen enheter lagrer en gang innspilt informasjon og tillater ikke at den slettes eller endres på noen måte. Et eksempel er BIOS til en datamaskin. I den forblir alle dataene uendret, og brukeren får muligheten til å velge bare andre innstillinger fra listen over eksisterende. I motsetning til EPROM-er, kan du fremdeles legge til nye data til slike medier, men som regel krever dette fullstendig fjerning av det gamle. Det vil si at BIOS kan installeres på nytt, men ikke suppleres eller oppdateres.
volatilitet
For at datamaskinen skal fungere, krever den strøm, uten hvilken implementering av alle handlinger ville være umulig. Imidlertid, hvis hver gang jeg slår av PCen, ble dataene om alt arbeidet som ble slettet, da verdien av datamaskinen i livet vårt blitt mye mindre. Så hva slags matlagringsenheter er det?
- flyktige. Disse produktene fungerer bare når det leveres strøm til dem. Denne typen inkluderer standard RAM-moduler DRAM eller SRAM.
- flyktig. Innspillingsenheter krever ikke strøm for å lagre informasjon. Et eksempel er en datamaskinens harddisk.
Type tilgang
Lagringsenheter er også delt på denne indikatoren. Etter type tilgangsminne er:
- assosiativ. Brukes sjelden. Disse produktene inkluderer spesielle enheter som brukes til å øke hastigheten på omfattende dataposter.
- rett. Full og ubegrenset tilgang tilbys av harddisker som er av denne typen tilgang.
- konsistent. Nå brukt nesten aldri. Tidligere brukt i magnetbånd.
- vilkårlig. I henhold til dette prinsippet fungerer tilfeldig tilgangshukommelse, noe som gir brukeren muligheten i vilkårlig form til å få tilgang til den nyeste informasjonen som systemet arbeidet med. Den brukes til å få fart på datamaskinen.
utførelse
Enheter designet for å lagre informasjon er klassifisert etter type ytelse.
- Trykte kretskort. Denne typen inkluderer RAM-moduler og patroner for gamle konsoller. De jobber veldig raskt, men de trenger en konstant tilførsel av energi, og det er grunnen til at deres nåværende applikasjon har en ekstra rolle.
- Disc. De er magnetiske og optiske. Den mest populære representanten er datamaskinens harddisk. De brukes som hovedlagringsmedium.
- kort. Det er mange alternativer. Av de sistnevnte kan flash-kort noteres. Tidligere ble denne typen brukt til fremstilling av utstansede kort og magnetiske motstykker.
- tromme. Et eksempel er en magnetisk trommel. Nesten ikke brukt.
- Belt. Et eksempel er perforerte eller magnetiske bånd. I den moderne verden forekommer nesten aldri.
Fysisk prinsipp
I henhold til det fysiske driftsprinsippet er inndata, utdata, lagring og prosesseringsenheter delt inn i:
- magnetisk. De er laget i form av kjerner, disker, bånd eller kort. Et eksempel er en harddisk.Dette er ikke den raskeste måten å behandle informasjon på, men det lar deg lagre data i lang tid uten å levere energi, noe som sikrer deres nåværende popularitet.
- perforeringer. Laget som bånd eller kort. Et eksempel er et gammelt slagkort som ble brukt til å registrere informasjon i de første datamaskinmodellene. På grunn av kompleksiteten i produksjonen og den lille mengden lagrede data, blir dette prinsippet praktisk talt ikke brukt nå.
- optisk. CD-er av noe slag. Alle jobber med prinsippet om refleksjon av lys fra overflaten. Laseren brenner sporene, og danner seksjoner som skiller seg fra den totale massen, som lar deg bruke det samme binære kodesystemet der den ene tilstanden på disken er indikert av den ene og den andre med null.
- magneto. Disker som MO. De brukes sjelden, men kombinerer fordelene med begge systemene.
- Elektro. De arbeider etter prinsippet om å akkumulere en ladning med strøm. Eksempler er CRT-er, kondensatorbanker.
- halvledere. Bruk funksjonene i de samme materialene for innsamling og lagring av data. Slik fungerer en flash-stasjon.
Det er blant annet lagringsenheter som fungerer i henhold til andre fysiske prinsipper. For eksempel på superledelse eller lyd.
Antall stater
Det endelige klassifiseringsalternativet for en langvarig lagringsenhet er hvor mange stater den kan støtte. Som nevnt ovenfor, fungerer digitale medier ved å endre sin fysiske del basert på den medfølgende strømmen. Det enkleste eksemplet: hvis det er magnetisert, er dette lik tallet 1, hvis ikke, da - 0. Dette er prinsippet for driften av binære systemer som bare kan støtte to tilstandsvarianter. Nå brukes også enheter som fungerer i tre eller flere former. Dette åpner for veldig brede utsikter for bruk av lagringsmedier, lar deg redusere størrelsen, samtidig som du øker den totale mengden lagret informasjon.
resultater
Gamle stasjoner var veldig store. De aller første datamaskinene krevde et rom som kan sammenlignes med moderne treningssentre, og til tross for at de jobbet veldig sakte. Fremdriften står ikke stille, og nå kan lagringsenheter, selv de mest omfangsrike, ganske enkelt settes i lommen. Videreutvikling kan gå både på å søke etter nye materialer eller måter å samhandle med de gamle, og i retning av å skape konstant og stabil kommunikasjon rundt om i verden. I dette tilfellet vil stasjoner med høy kapasitet være lokalisert i spesielle serverrom, og brukeren vil motta alle data ved bruk av "sky" -teknologien.