I dag har internett-teknologien beveget seg så langt fremover at det er helt valgfritt å bruke hjemmeterminaler for lagring av informasjon, fritidsaktiviteter som å spille spill eller til og med jobbe med noen typer dokumenter. For slike formål kan du bruke skytjenestene som nylig har dukket opp. Dette sparer både plass på harddisken på din egen datamaskin, og tid, siden det i noen tilfeller er helt valgfritt å installere nødvendig programvare på samme hjemmeterminal. Imidlertid har mange brukere fortsatt ingen klar idé om hvordan alt dette fungerer. La oss prøve å finne ut de enkleste eksemplene.
Skytjenester: hva er denne teknologien?
Dessverre oppfatter mange brukere som ikke er kjent med det grunnleggende om skyteknologi tjenestene av denne typen som et slags virtuelt og abstrakt konsept. Dette er ikke helt sant, fordi all informasjon bør lagres på et medium (først og fremst på harddisken).
Dermed er den samme sky-spilltjenesten ganske enkelt åpen tilgang til et spill installert på en ekstern datamaskin over nettverket ved bruk av Internett. Det samme gjelder datalagring. I dette tilfellet ligner dette på når brukeren lagrer informasjon om flyttbare medier (ekstern harddisk, flash-stasjon, etc.). Bare her fungerer harddisken til en ekstern dataterminal eller -server, som kan åpnes åpent, som en ekstern enhet.
Hovedvarianter
På det moderne internettområdet kan du finne mange forskjellige slags tjenester, men de viktigste anses som følgende:
- Datavarehus
- Nettgrensesnitt
- antivirus-tjenester ("skyer" eller "sandkasser");
- spilltjenester.
Deretter vil hver rekke tjenester bli undersøkt kort med en definisjon av tjenestene som tilbys brukere og det grunnleggende om å jobbe med dem.
Cloud Storage Services
Det vanligste er fillagring. Når du bruker dem, har ikke brukeren noe behov for å oppbevare massevis av informasjon på sin egen harddisk. Du kan enkelt lagre den i skyen og bruke dataene når som helst og fra hvilken som helst enhet. Hva er mer! Som regel er til og med gratis skytjenester av denne typen beskyttet mot uautorisert tilgang til et mye høyere nivå enn en vanlig hjemmebrukermaskin eller mobil enhet.
Til dags dato er de vanligste og mest populære tjenestene Dropbox, Mail.Ru Cloud, Yandex.Disk, Google Drive, OneDrive (tidligere SkyDrive) og andre, innebygd i de nyeste Windows-operativsystemene.
Essensen av å bruke nesten hvilken som helst tjeneste er at brukeren tildeles litt reservert plass på serverens eksterne harddisk, der han kan lagre sine egne filer. Det er sant, vanligvis er dette shareware-skytjenester som gir omtrent 15-20 GB. Hvis du trenger mer, må du betale. Avgiften er selvfølgelig symbolsk, men faktum gjenstår.
Men det tilgjengelige volumet i OneDrive reduserte Microsoft nylig fra 15 til 5 GB, selv om du kan kjøpe ekstra plass eller dra nytte av bonuser som krever tilbud om ytterligere 200 GB. Men for forretningsbrukere og organisasjoner på grunnlag av konstant betaling er størrelsen på den lagrede informasjonen begrenset til 1 TB.
For å få tilgang til alle tjenester må du naturligvis ha en gyldig registrering, og innlogging kan gjøres enten gjennom en vanlig nettleser (som tilfellet er med Mail.Ru, Google eller Yandex), eller gjennom et klientprogram (for eksempel Dropbox).
Bruke nettgrensesnitt
Nå litt om nettgrensesnitt, fordi de også representerer skytjenester. Dette kan forklares med et enkelt eksempel.
Mer nylig kunngjorde Microsoft lanseringen av en ny versjon av Office 365 office suite. For å bruke den er det bare klientprogrammet som er installert på datamaskinen, og hovedprogramvaren ligger på den eksterne serveren. Når du lanserer noen kontorredigerer, åpner brukeren den ikke fra sin egen terminal, men fra harddisken til den eksterne serveren. Fordelen med denne tilnærmingen er ikke bare at programmet ikke henger i det mest inopportune øyeblikk, men også i muligheten til å dele filer og til og med redigere dem samtidig. Forresten, mange plattformer designet for webutviklere og programmerere bruker samme prinsipp.
Antivirus-tjenester
Hver for seg er det verdt å si hva antivirus-skytjenester er. Dette konseptet dukket også opp for ikke så lenge siden, men det har veldig alvorlige fremtidsutsikter. Forklar hvordan alt dette kan være et eksempel på et antivirusprogram som støtter slike teknologier. La oss ta Panda Cloud Antivirus som basis.
Poenget er dette. Hvis den installerte beskyttelsesmodulen oppdager en potensiell trussel, for eksempel når en bruker prøver å lagre en fil på datamaskinens harddisk, blir selve filen først sendt for bekreftelse til den såkalte “sandkassen” eller Sandbox, som i hovedsak er en skybasert testtjeneste, hvoretter Hvis trusselen blir bekreftet, blir filen isolert der. Ellers blir filen tilgjengelig for lagring. Alt dette skjer i løpet av et par sekunder, og brukeren selv skjønner ikke engang at filen ikke ble sjekket på datamaskinen hans, men eksternt.
Spiltjenester
Og hvordan ignorerer du noen skyspilltjeneste? I dag har slike tjenester blitt så populære at spillere ikke har noe travelt med å installere nye eller populære spill på hjemmepolene. Men sannheten er, hvorfor, hvis du går gjennom den samme lagskytteren, og selv med motstandere eller lagkamerater spredt over hele verden, er det mulig på denne måten? Det er mye mer interessant å kjempe mot en ukjent eller uforutsigbar motstander.
Blant de mest populære plattformene kan Kalydo, Utomik, Playkey, OnLive, LiquidSky osv. Utpekes. Bruken av dem kommer igjen til å logge inn under registreringen, og i noen tilfeller kan spillmodulene delvis lastes ned til brukerterminalen. Men dette, som praksis viser, påvirker på ingen måte den generelle ytelsen til brukersystemet.
Kan jeg opprette en skytjeneste selv?
Å lage en skytjeneste på egen hånd er ikke så plagsomt. Du trenger ikke være programmerer med syv spenn i pannen. Det er nok å bruke, for eksempel, OwnCloud-tjenesten, som hjelper til med å lage en tjeneste som brukeren fullt ut kan tilpasse til sine egne behov. Det er et minimum av innstillinger, og alle kan takle dem.
Ikke mindre interessante utseendeløsninger som involverer bruk av GoodSync Pro, Tonido, eller noe annet sånt. Det vil ta tid fra 10 minutter til en time, og til slutt vil brukeren motta sin egen skytjeneste. Det er sant at for det meste mange forbinder det med fillagring. Generelt er det slik det er, siden det er usannsynlig at en vanlig bruker vil være engasjert i utviklingen av spill Internett-plattformer. Men bare umiddelbart må du ta hensyn til datamaskinkonfigurasjonen (det er ønskelig å ha minst to) og det totale reserverte volumet av harddisker, hvis det antas at tilgang og lagring av informasjon kan utføres eksternt av andre brukere.