Nykyään Internet-tekniikka on edennyt niin pitkälle, että kotiterminaalien käyttäminen tietojen tallentamiseen, vapaa-ajan aktiviteettien, kuten pelien pelaamiseen, tai jopa tietyntyyppisten asiakirjojen kanssa työskenteleminen on täysin valinnaista. Tällaisia tarkoituksia varten voit käyttää suhteellisen äskettäin ilmestyneitä pilvipalveluita. Tämä säästää sekä tietokoneesi kiintolevyn tilaa että aikaa, koska joissakin tapauksissa on täysin valinnainen asentaa tarvittava ohjelmisto samaan kotipäätteeseen. Monilla käyttäjillä ei kuitenkaan ole vielä selvää käsitystä siitä, miten tämä kaikki toimii. Yritetään selvittää yksinkertaisimmat esimerkit.
Pilvipalvelut: mikä tämä tekniikka on?
Valitettavasti monet käyttäjät, jotka eivät tunne pilvitekniikan perusteita, näkevät tämän tyyppiset palvelut eräänlaisena virtuaalisena ja abstraktina käsitteenä. Tämä ei ole täysin totta, koska kaikki tiedot tulisi tallentaa tietylle välineelle (ensinnäkin kiintolevylle).
Siten sama pilvipelipalvelu on yksinkertaisesti avoin pääsy peliin, joka on asennettu etätietokoneeseen verkon kautta Internetin avulla. Sama pätee tietojen varastointiin. Tässä tapauksessa tämä on samankaltaista, kun käyttäjä tallentaa tietoja siirrettäville tallennusvälineille (ulkoinen kiintolevy, flash-asema jne.). Vain täällä etäpäätelaitteen tai palvelimen kiintolevy, johon pääsee avoimesti, toimii ulkoisena laitteena.
Tärkeimmät lajikkeet
Modernissa Internet-tilassa voit löytää paljon kaikenlaisia palveluita, mutta seuraavia pidetään pääasiallisina:
- Tietovarastot
- Verkkoliittymät
- viruksentorjuntapalvelut (“pilvet” tai “hiekkalaatikot”);
- Pelipalvelut.
Seuraavaksi tarkastellaan lyhyesti kutakin palvelumuotoa määrittelemällä käyttäjille tarjottavat palvelut ja työskentelemällä heidän kanssaan.
Pilvien varastointipalvelut
Yleisimmät ovat tiedostovarasto. Niitä käytettäessä käyttäjällä ei ole tarvetta pitää tonnia tietoja omalla kiintolevyllä. Voit tallentaa sen helposti pilveen ja käyttää tietoja milloin tahansa ja mistä tahansa laitteesta. Mitä enemmän! Yleensä jopa tämän tyyppiset ilmaiset pilvipalvelut on suojattu luvattomalta pääsöltä huomattavasti korkeammalle tasolle kuin tavallinen kotikäyttäjän tietokone tai mobiililaite.
Tähän päivään mennessä yleisimmät ja suosituimmat palvelut ovat Dropbox, Mail.Ru Cloud, Yandex.Disk, Google Drive, OneDrive (entinen SkyDrive) ja muut, jotka on rakennettu uusimpiin Windows-käyttöjärjestelmiin.
Lähes minkä tahansa palvelun käytön ydin on, että käyttäjälle on varattu tilaa palvelimen etäkiintolevyltä, johon hän voi tallentaa omat tiedostot. Totta, nämä ovat yleensä shareware-pilvipalveluita, jotka tarjoavat noin 15-20 Gt. Jos tarvitset lisää, sinun on maksettava. Maksu on tietysti symbolinen, mutta tosiasia pysyy.
Mutta OneDriven käytettävissä oleva määrä Microsoft on hiljattain vähentänyt 15: stä 5: ään 5 Gt: ään, vaikka voit ostaa lisätilaa tai hyödyntää bonuksia, jotka edellyttävät vielä 200 Gt: n toimitusta. Mutta yrityskäyttäjille ja organisaatioille jatkuvan maksun perusteella tallennetun tiedon koko on rajoitettu yhteen TB.
Luonnollisesti minkä tahansa palvelun käyttö edellyttää, että sinulla on voimassa oleva rekisteröinti, ja kirjautuminen voidaan tehdä joko tavallisella Internet-selaimella (kuten Mail.Ru, Google tai Yandex) tai asiakasohjelmalla (esimerkiksi Dropbox).
Verkkoliittymien käyttö
Nyt vähän web-liittymistä, koska ne edustavat myös pilvipalveluita. Tämä selitetään yksinkertaisella esimerkillä.
Äskettäin Microsoft ilmoitti julkaisevansa uuden Office 365 -toimistosarjan version, jonka käyttämiseksi vain asiakasohjelma on asennettu tietokoneelle ja pääohjelmisto sijaitsee etäpalvelimella. Joten käynnistäessään jotakin toimistoeditoria, käyttäjä avaa sen ei omasta päätelaitteestaan, vaan etäpalvelimen kiintolevyltä. Tämän lähestymistavan etuna ei ole vain se, että ohjelma ei roikkuu parhaiten sopimatonta hetkeä, vaan myös kyky jakaa tiedostoja ja jopa muokata niitä samanaikaisesti. Muuten, monet verkkokehittäjille ja ohjelmoijille suunnitellut alustat käyttävät samaa periaatetta.
Virustorjuntapalvelut
Erikseen kannattaa sanoa, mitkä virustorjuntapilvipalvelut ovat. Tämä käsite ilmestyi myös ei niin kauan sitten, mutta sillä on erittäin vakavat kehitysnäkymät. Selitä kuinka tämä kaikki toimii voi olla esimerkki virustorjuntaohjelmasta, joka tukee tällaisia tekniikoita. Otetaan Panda Cloud Antivirus perustana.
Asia on tämä. Jos asennettu suojausmoduuli havaitsee mahdollisen uhan, esimerkiksi kun käyttäjä yrittää tallentaa tiedoston tietokoneen kiintolevylle, tiedosto itse lähetetään ensin tarkistamista varten ns. Hiekkalaatikkoon tai hiekkalaatikkoon, joka on pohjimmiltaan pilvipohjainen testauspalvelu, jonka jälkeen Jos uhka vahvistetaan, tiedosto eristetään siellä. Muutoin tiedostoa voi tallentaa. Kaikki tämä tapahtuu muutamassa sekunnissa, eikä käyttäjä itse edes tajua, että tiedostoa ei tarkistettu hänen tietokoneellaan, vaan etäyhteydellä.
Pelipalvelut
Ja miten voit jättää huomiotta minkä tahansa pilvipelaamispalvelun? Nykyään tällaisista palveluista on tullut niin suosittuja, että pelaajat eivät kiirehdi asentamaan uusia tai suosittuja pelejä kotiterminaaliinsa. Mutta totuus on, miksi, jos käydään saman joukkueen ampujan läpi ja jopa ympäri maailmaa hajallaan olevien vastustajien tai joukkuetovereiden kanssa, se on mahdollista tällä tavalla? Tuntematon tai arvaamaton vastustaja on taistella paljon mielenkiintoisempaa.
Suosituimmista alustoista voidaan erottaa Kalydo, Utomik, Playkey, OnLive, LiquidSky jne. Niiden käyttö taas merkitsee sisäänkirjautumista rekisteröintisi yhteydessä, ja joissain tapauksissa pelimoduulit voidaan ladata osittain käyttöpäätteelle. Mutta tämä, kuten käytäntö osoittaa, ei millään tavalla vaikuta käyttäjäjärjestelmän kokonaissuorituskykyyn.
Voinko luoda pilvipalvelun itse?
Pilvipalvelun luominen itse ei ole niin vaivalloista. Sinun ei tarvitse olla ohjelmoija, jonka otsassa on seitsemän jänneväliä. Riittää, kun käytetään esimerkiksi OwnCloud-palvelua, joka auttaa luomaan palvelun, jonka käyttäjä voi täysin mukauttaa omiin tarpeisiinsa. Asetuksia on vähintään, ja kuka tahansa voi käsitellä niitä.
Ei yhtä mielenkiintoisia ulkoasuratkaisuja, joissa käytetään GoodSync Prota, Tonidoa tai jotain muuta sellaista. Se vie aikaa 10 minuutista tuntiin, ja lopulta käyttäjä saa oman pilvipalvelun. Totta, useimmat yhdistävät sen tiedostojen varastointiin. Yleensä tapa, jolla se on, koska tavallinen käyttäjä tuskin osallistuu Internetin pelialustojen kehittämiseen. Mutta heti sinun on kiinnitettävä huomiota tietokoneen kokoonpanoon (on toivottavaa olla vähintään kaksi) ja kiintolevyjen varattuun kokonaismäärään, jos oletetaan, että muut käyttäjät voivat käyttää tietoja ja tallentaa niitä ulkoisesti.